11 bit 스튜디오는 2027년 출시 예정인 원작 게임을 재구성한 Frostpunk 1886을 공개했습니다.
폴란드 개발자는 Frostpunk 2 데뷔 몇 달 만에 발표된 이 프로젝트에 Unreal Engine 5를 활용하고 있습니다. 원작 Frostpunk은 2018년에 출시되었으며, 이는 리메이크가 거의 10년 만에 출시된다는 의미입니다.
Frostpunk은 화산 겨울로 뒤덮인 대체 19세기 세계를 배경으로 한 도시 건설 생존 게임입니다. 플레이어는 도시를 건설하고 관리하며, 자원을 균형 있게 사용하고, 중요한 생존 결정을 내리며, 생존자와 물자를 찾기 위해 도시 밖을 탐험합니다.
IGN의 Frostpunk 리뷰는 “복잡함에도 불구하고 매력적이고 독특한 전략의 조화”라며 9/10점을 부여했습니다.
Frostpunk 2는 IGN으로부터 “더 크고 정치적으로 복잡한 규모를 가졌지만, 원작보다 덜 개인적”이라며 8/10점을 받았습니다.
11 bit 스튜디오는 Frostpunk 2에 대한 지속적인 지원을 강조했으며, DLC와 계획된 콘솔 출시를 포함하여 Frostpunk 1886 개발과 병행할 예정입니다.
“Frostpunk과 This War of Mine에 사용된 스튜디오의 Liquid Engine은 이제 사용이 중단되었으며, 팀은 원작 게임의 유산을 재구성하기 위해 새로운 기반을 모색했습니다,”라고 11 bit는 설명했습니다.
“Frostpunk 2가 주요 무료 업데이트, 콘솔 출시, DLC로 발전하는 동안, Frostpunk 1886은 프랜차이즈의 기원을 되짚으며 New London의 신규 플레이어와 베테랑 모두를 위한 진화된 생존 경험을 제공합니다.”
“게임 세계에서 대폭풍이 New London을 강타한 결정적 순간을 기념하여 명명된 Frostpunk 1886은 단순한 비주얼 리프레시를 넘어섭니다. 새로운 메커니즘, 법률, 콘텐츠, 그리고 새로운 Purpose 경로를 도입하여 숙련된 플레이어에게 신선한 도전을 보장합니다.”
“Unreal Engine으로 Frostpunk을 재구성함으로써 원래 엔진의 한계로 인해 불가능했던 모드 지원과 향후 DLC 가능성을 포함한 동적이고 확장 가능한 플랫폼을 구현할 수 있었습니다,“라고 스튜디오는 전했습니다.
11 bit 스튜디오는 팬들이 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 함께 발전하며, 얼어붙은 세계에서 생존이라는 프랜차이즈의 비전을 형성할 것이라고 밝혔습니다.
스튜디오는 또한 6월 출시 예정인 The Alters를 개발 중입니다.