Base is een innovatieve app die is ontworpen om voetbal te integreren in de educatieve ervaring, waarbij de manier waarop kinderen op scholen leren transformeren. Als een partnertool voor opvoeders, maakt Base een revolutionering van de dynamiek in de klas door studenten in staat te stellen dezelfde educatieve inhoud te absorberen door boeiende gameplay. De eerste fase van de app structureert de leerervaring in drie verschillende seizoenen, met sportentoernooien, elk met vier escalerende niveaus van competitie: regionaal, nationaal, continentaal en wereld, samen met een voorseizoen. Deze toernooien variëren in het aantal en de moeilijkheid van vragen, die worden gepresenteerd als wedstrijden, waardoor het leren zowel leuk als competitief wordt.
Base maakt gebruik van een gamified -aanpak, belonende studenten met munten, punten en trofeeën om hun interesse gedurende het leerproces te behouden en te vergroten. De educatieve inhoud binnen de basis is zorgvuldig gemaakt door het team van het Vini.JR Institute in samenwerking met de faculteit van de Paulo Reglus Neves Freire Municipal School. De focus van deze educatieve technologie ligt op de vroege jaren van de lagere school, gericht op studenten van het 1e tot 5e leerjaar, van 6 tot 10 jaar. Door gebruik te maken van de universele aantrekkingskracht van sport en de kracht van technologie, beoogt Base jonge leerlingen te boeien en hun educatieve reis te vergemakkelijken.
Alle vragen binnen de basis -app voldoen aan de richtlijnen die zijn vastgesteld door de National Common Curricular Base (BNCC), zodat de educatieve inhoud is afgestemd op nationale normen. Deze aanpak maakt het leren niet alleen leuk, maar zorgt er ook voor dat het effectief en relevant is voor het curriculum van de studenten.
Labels : Educatief