Als een toegewijde fan van de hemel van ThatgameCompany: Children of the Light, ben ik heel blij met hun innovatieve benadering van verhalen met de introductie van hun eerste in-game animatiefunctie, de twee sintels. Dit project toont niet alleen de verbluffende kunststijl en het meeslepende verhaal van de game, maar markeert ook een belangrijke mijlpaal in het rijk van gaming- en filmische ervaringen.
Vanaf 21 juli kunnen spelers genieten van een beperkte in-game screening van de twee sintels: deel één, een stille geanimeerde functie die duikt in de oorsprong van Sky. Deze unieke film is opgesplitst in twee delen, met deel één gericht op de met elkaar verweven reizen van twee kinderen gescheiden door de tijd. Het verhaal ontvouwt zich in de stad van de heerser, ooit een bloeiende metropool nu in verval, waar een jonge wees een gewonde babyklatee ontdekt. Deze ontmoeting vormt het toneel voor een aangrijpende verkenning van thema's als verdriet, eenzaamheid en de kracht van kleine daden van vriendelijkheid. Overhead, de heerser observeert de langzame ondergang van het koninkrijk naarmate een onheilspellende storm nadert.
Zonder enige dialoog of voice -overs, vertrouwt de twee sintels: deel één uitsluitend op zijn visuals, muziek en emotionele diepte om het verhaal over te brengen. De film vangt prachtig de reis van het kind door het verdriet, terwijl de Manatee een subtiele draad van hoop introduceert. Je kunt de eerste glimp van dit boeiende verhaal vangen in de officiële trailer die hieronder is ingebed.
De twee sintels worden uitgebracht in hoofdstukken, met een nieuw segment dat elke week in Sky Cinema ontgrendelt, een in-game theater dat speciaal voor dit doel is gemaakt. Naast elk hoofdstuk zal nieuwe in-game content beschikbaar zijn, waardoor spelers de diepten van het verhaal verder kunnen verkennen door middel van interactieve gameplay.
Door ervoor te kiezen om de twee sintels binnen het spel zelf uit te brengen, verlegt dat GameCompany de grenzen verlegt van hoe verhalen worden verteld en ervaren in de gamingwereld. Deze beweging verheft niet alleen Sky: Children of the Light voorbij een traditioneel spel, maar vormen ook een aanvulling op andere opwindende ontwikkelingen, zoals het concert van Aurora. De twee sintels zijn een samenwerkingsinspanning die door Light & Realm met ThatgameCompany wordt geproduceerd, en coproduceerde door Illusorium Studios en Orchid, waardoor een van de meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van Transmedia Storytelling een van de meest ambitieuze projecten is.
Als je de betoverende wereld van Sky nog niet hebt ervaren, kun je het vinden in de Google Play Store. Mis deze baanbrekende mix van gaming en filmische verhalen niet.