Odkąd Nintendo oficjalnie ujawniło Switch 2, przewiduje się przewidywanie w nadchodzącym kwietniu. Oczekuje się, że to wydarzenie zapewni oficjalną datę premiery, cenę i potwierdzoną grę dla Switcha 2. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct zaledwie na tydzień przed kwietniem Direct, zawierające główne tytuły, takie jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę zaangażowanie Nintendo w zacofanie, ruch jest zgodny z ich strategią.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct Nintendo wyjaśnił, że „nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Chociaż to stwierdzenie było technicznie dokładne - Switch 2 został wspomniany tylko w kontekście nadchodzącego Direct i nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switchem 2. Oficjalnie te gry są planowane dla oryginalnego przełącznika, ale ich kompatybilność z nową konsolą jest prawie dana.
Jest to sytuacja dla wszystkich zaangażowanych. Fani trzymający się oryginalnego przełącznika mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola rozpoczyna się w ósmym roku, podczas gdy osoby uaktualnione do Switch 2 mogą od samego początku cieszyć się rozległym katalogiem gier.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną jest torowanie drogi dla jednego z najgładniejszych przejść między pokoleniami konsol, jakie widzieliśmy. Podczas gdy emocje opiera się na tym, co może zaoferować Switch 2, i nowe gry na horyzoncie, Nintendo gra bezpiecznie ze sprzętem. Niedawny Nintendo Direct nie czuł się naciskiem na zamówienia w przedsprzedaży Switch 2 lub agresywną kampanię, aby przekonać ludzi do aktualizacji. Zamiast tego należy świętować podejście Nintendo. Zasadniczo witają wszystkich, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas premiery, aktualizację później, czy nadal cieszyć się bieżącym przełącznikiem.
Właśnie dlatego nie było ryzyka w prezentowaniu wielu gier Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią Nintendo położyło podstawy do nadchodzącego przejścia. Kluczową cechą był wirtualny system kart gier, który pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych. Ta funkcja jest szczególnie przydatna, biorąc pod uwagę wzrost cyfrowej sprzedaży gier i systemów lustrzanych, takich jak dzielenie się rodziną Steam. Ogłaszając go pod koniec cyklu życia Switcha, z Switch 2 zaledwie kilka tygodni lub miesięcy, prawdopodobnie ma na celu złagodzenie przejścia.
Niektórzy zauważyli drobny druk dla wirtualnego systemu kart gier, który wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Niezależnie od tego, czy odnosi się to do ekskluzywnych ulepszeń dla Switcha 2, ponowne wydanie wyłącznie w nowej konsoli, czy coś innego, pozostaje niejasne. Podobnie wcześniejsze stwierdzenie Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2”, sugeruje, że obejmują swoje podstawy wszelkich potencjalnych niezgodności.
Zasadniczo Nintendo traktuje przejście na Switch 2 jak dobrze zorganizowana procesja, podobnie jak podejście Apple z ulepszeniami iPhone'a. Nie musisz się aktualizować, ale, jeśli to zrobisz, masz wyraźne korzyści, i możesz zabrać wszystkie poprzednie gry na podróż.