Rare's Everwild: Wciąż w rozwoju, według Xbox Boss
W ciągu pięciu lat po pierwszym ogłoszeniu na wydarzeniu Microsoft X019, los Everwild Rare jest tematem spekulacji. Nieobecność gry w kolejnych prezentacjach Xbox i krążących plotkach o ponownym uruchomieniu spowodowało niepewność. Jednak szef Xbox, Phil Spencer, potwierdził, że Everwild nadal jest aktywnie rozwój.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swój entuzjazm dla Everwild, odnotowując ostatnią wizytę w brytyjskim studio Raree w celu oceny postępów gry. Przytoczył Everwild wraz z następnym projektem State of Decay i Double Fine jako tytułów, o których jest szczególnie podekscytowany. Spencer podkreślił zdolność Microsoftu do zapewnienia zespołom programistów niezbędny czas, pomimo solidnego harmonogramu wydania napędzanego przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard.
Rozwój Everwild stanął przed wyzwaniami, w tym pogłoski o odmowie ponownego uruchomienia i odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Weteran projektant Gregg Mayles (znany z pracy nad Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata i Sea of Thieves) odtąd wziął ślady rein rein.
Choć początkowo opisywana jako gra przygodowa z Elementami God, przedłużony rozwój gry sugeruje potencjalne zmiany w jej projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał Everwild jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Rozległy rurociąg programowy Microsoft obejmuje tytuły takie jak Perfect Dark Reboot, kolejna część Halo, Fable Playground Games, Bethesda Elder Scrolls 6 oraz coroczne wydanie Call of Duty Activision. Nadchodzące zagłady: The Dark Ages z ID Software ma się na uruchomienie maja. Pomimo tego zatłoczonego harmonogramu komentarze Spencera sugerują, że Everwild pozostaje priorytetem dla Microsoft i rzadko.