บ้าน ข่าว Xbox Boss Phil Spencer ออกมาอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาที่ยาวนานในการพัฒนา Everwild

Xbox Boss Phil Spencer ออกมาอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาที่ยาวนานในการพัฒนา Everwild

by Michael Mar 04,2025

Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาตาม Xbox Boss

กว่าห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกในงาน X019 ของ Microsoft ชะตากรรมของ Everwild ของ Rare ยังคงเป็นหัวข้อของการเก็งกำไร การขาดงานของเกมจากการแสดง Xbox ที่ตามมาและข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูตหมุนเวียนทำให้เกิดความไม่แน่นอน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer ได้ยืนยันว่า Everwild ยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเปนเซอร์แสดงความกระตือรือร้นต่อ Everwild โดยสังเกตการเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rare ในสหราชอาณาจักรเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาอ้างถึง Everwild ควบคู่ไปกับโครงการต่อไปของ Decay และ Double Fine ในฐานะชื่อที่เขาตื่นเต้นเป็นพิเศษ สเปนเซอร์เน้นความสามารถของ Microsoft ในการจัดหาเวลาที่จำเป็นให้กับทีมพัฒนาแม้จะมีตารางการวางจำหน่ายที่แข็งแกร่งซึ่งเกิดจากการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard

การพัฒนาของ Everwild เผชิญกับความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (เป็นที่รู้จักสำหรับงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of ​​Thieves)

เล่น ในขณะที่เริ่มแรกอธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าการพัฒนาที่ยาวนานของเกมแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงอธิบาย Everwild ว่า "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"

ไปป์ไลน์การพัฒนาที่กว้างขวางของ Microsoft รวมถึงชื่อเรื่องเช่น The Perfect Dark Reboot, Halo Next Next, Fable ของเกมสนามเด็กเล่น, Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และการเปิดตัว Call of Duty ประจำปีของ Activision DOOM ที่กำลังจะมาถึง: Dark Ages จาก ID Software มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวเดือนพฤษภาคม แม้จะมีตารางเวลาที่แออัดนี้ความคิดเห็นของสเปนเซอร์ชี้ให้เห็นว่า Everwild ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Microsoft และหายาก