Rare's Everwild: Nasa pag -unlad pa rin, ayon sa Xbox Boss
Sa paglipas ng limang taon pagkatapos ng paunang pag -anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft, ang kapalaran ng Everwild ni Rare ay nananatiling isang paksa ng haka -haka. Ang kawalan ng laro mula sa kasunod na mga pagpapakita ng Xbox at nagpapalipat -lipat na mga tsismis na nag -reboot ay nag -gasolina ng kawalan ng katiyakan. Gayunpaman, kinumpirma ng Xbox Head Phil Spencer na ang Everwild ay aktibo pa rin sa pag -unlad.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang sigasig para sa Everwild, na napansin ang isang kamakailang pagbisita sa UK Studio ng Rare upang masuri ang pag -unlad ng laro. Nabanggit niya ang Everwild sa tabi ng State of Decay at Double Fine's Next Project bilang mga pamagat na partikular na nasasabik niya. Binigyang diin ni Spencer ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng mga koponan sa pag -unlad ng kinakailangang oras, sa kabila ng isang matatag na iskedyul ng paglabas na na -fuel sa pamamagitan ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard.
Ang pag-unlad ng Everwild ay nahaharap sa mga hamon, kabilang ang isang tinanggihan na pag-reboot ng alingawngaw at ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Ang taga-disenyo ng beterano na si Gregg Mayles (na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of Thieves) ay mula nang kinuha ang mga reins ng direktor.
Habang sa una ay inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang matagal na pag-unlad ng laro ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago sa disenyo nito. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay inilarawan lamang ang Everwild bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at di malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Ang malawak na pipeline ng pag -unlad ng Microsoft ay may kasamang mga pamagat tulad ng perpektong madilim na pag -reboot, ang susunod na pag -install ng halo, pabula ng mga laro sa palaruan, ang nakatatandang scroll ng Bethesda 6, at taunang paglabas ng Call of Duty ng Activision. Ang paparating na Doom: Ang Madilim na Panahon mula sa ID Software ay natapos para sa isang paglulunsad ng Mayo. Sa kabila ng masikip na iskedyul na ito, iminumungkahi ng mga komento ni Spencer na ang Everwild ay nananatiling prayoridad para sa Microsoft at bihirang.