Pesten with Cards to klasyczna holenderska gra karciana, która dosłownie oznacza „zastraszanie z kartami”. Podobne gry są cieszone na całym świecie, takie jak Mau-Mau, Crazy Eights, Shedding, Puque, чешший дурак, фараон, крокодил, Tschau Sepp lub Uno. Głównym celem jest jako pierwszy, który odrzucił wszystkie swoje karty. Kluczową zasadą jest to, że zwycięzca musi ogłosić „ostatnią kartę” przed zagraniem ostatniej karty. Nieprzestrzeganie tego powoduje karę za rysowanie dwóch dodatkowych kart.
Grę można grać z wieloma pokładami, w tym za żart. Każdy gracz zaczyna od 7 kart, a pozostałe karty tworzą stos losowania lub zapas. Górna karta zapasu jest przewracana, aby rozpocząć stos odrzucania. Gracze zmieniają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a jeśli na początku ujawni się „karta szkodnikowa”, należy to działać, jakby grał w nią dealer.
Podczas tury gracza muszą zagrać kartę, która pasuje do liczby lub garnituru górnej karty na stosie odrzucania. Jokerzy i gniazda są wyjątkami i można je odtwarzać na dowolnej karcie. Jeśli gracz nie może zagrać w kartę, musi czerpać z zapasów. Jeśli można odtworzyć rysowaną kartę, gracz może wybrać ją natychmiast lub zatrzymać na późniejszym zakręcie.
Ostatnia karta
Gdy gracz ma tylko jedną kartę po grze, musi kliknąć przycisk „Ostatnia karta”, aby ostrzec innych. Zapominanie o zrobieniu tego przed zagraniem ostatniej karty, aby wygrać karę z dwoma kartami, a ostatnia karta nie jest odtwarzana. Nieprawidłowe ogłaszanie „ostatniej karty” powoduje również karę dwuparską. Gracze mogą nacisnąć przycisk „Ostatnia karta” w dowolnym momencie, nie tylko podczas swojej tury, aby pamiętać o ogłoszeniu go przed zagraniem ostatniej karty.
Wygrana w rundzie wymaga zagrania ostatniej karty, która nie może być specjalną kartą, jak szczegółowo opisano poniżej.
Karty specjalne
Karty specjalne wyzwala określone działania na podstawie ich liczby lub typu. Działania mogą się różnić, a gracze mogą je dostosować w ustawieniach gry. Oto działania dla każdej specjalnej karty:
Joker : Następny gracz musi narysować 5 kart. Jeśli mają Jokera, mogą w to zagrać, zwiększając karę remisową do 10 kart dla następującego gracza. Każdy późniejszy Joker dodaje 5 kart do karania. Gracze, którzy rysują karty, nie mogą do nich natychmiast zagrać; Następny gracz trwa.
Po drugie : Następny gracz rysuje 2 karty. Jeśli mają dwa, mogą w to zagrać, podwajając karę do 4 kart dla następnego gracza. Każde dwa odtwarzane dodają jeszcze 2 karty do kary. Jeśli jest włączony w ustawieniach, Joker może być odtwarzany na dwóch, dodając 5 kart do karania. Nie można grać na Jokerze. Karty rysunkowe graczy nie mogą do nich odtwarzać natychmiast.
Siedem : Gracze muszą zagrać kolejną kartę na siedem. Jeśli gracz nie może zagrać w kartę, musi czerpać z zapasów. Pamiętaj, aby ogłosić „ostatnią kartę”, jeśli granie w siedem pozwala zagrać w ostatnią kartę.
Eight : Następny gracz pomija swoją kolej, a tura przechodzi do następującego gracza. W grze dwuosobowej pozwala to graczowi na kolejny zwrot. Podobnie jak siedem, ta karta może prowadzić do wielu sztuk.
Dziesięć : Wszyscy gracze przekazują jedną kartę do gracza po lewej stronie. Kliknij kartę, aby ją przekazać.
Co nowego w najnowszej wersji 1.1.40
Ostatnia aktualizacja 7 sierpnia 2024 r. Nowe funkcje obejmują obsługę muzyki i emoji.
- Wszystkie obsługiwane gry:
- Jedno słowo zdjęcie
- Jedno słowo wskazówka
- Zgadnij zdjęcie
- Być mistrzem quizu
- Jakie jest pytanie
- Podłącz kropki
- Upuść swoje linie
- Poznaj swoich przyjaciół
- Zombie vs Human
- Klejnot bitwy
- Bingo z przyjaciółmi
- Jeden gracz
- Czy jesteś geniuszem matematycznym?
- Pesten z kartami
- Bitwa pod Sudoku
- Znajdź swoje słowa
- Trzydzieści z kości
Tagi : Karta