Запуск Assassin's Creed Shadows поставляется со значительными ожиданиями для Ubisoft, особенно после разочаровывающих продаж прошлогодних Outlaws Star Wars . Компания столкнулась с многочисленными проблемами, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр, приведших к этому релизу. Давление также усиливается сообщением о том, что семья-основатель Guillemot изучает переговоры с китайским мега-корпором Tencent и другими инвесторами в отношении соглашения о выкупе, чтобы сохранить контроль над интеллектуальной собственностью Ubisoft.
Поскольку игровое сообщество внимательно отслеживает производительность Assassin's Creed Shadows, Ubisoft еще не выпустила конкретные показатели продаж. Тем не менее, они объявили, что игра достигла 2 миллионов игроков всего через два дня после запуска, превосходя первоначальное количество игроков как Origins, так и Odyssey. Кроме того, выступление игры на Steam была примечательной, и Shadows стали самой игрой Assassin's Creed, когда-либо на платформе, достигнув пика в 64 825 параллельных игроках на выходных. Это впервые отмечает титул Assassin's Creed запустил Day-One в Steam, хотя он все еще отслеживается за Dragon Age Bioware: The Veilguard , на котором было пик 89 418 игроков.
Несмотря на то, что трудно оценить, оправдывает ли Shadows ожидания Ubisoft, не зная их конкретных целей, внутренний источник пролил свет на первое выступление в игре. Shadows достигли второго по величине дохода от продаж дневного одного одного в истории франшизы, только после 2020-х годов Valhalla, что получило пользу от уникальных обстоятельств глобальной пандемической и консольной консоли следующего поколения. Shadows также установила новую запись для лучшего запуска Ubisoft Day-One в PlayStation Store, что указывает на сильную производительность на PS5.
На фронте ПК на этой платформе было 27% общих «активаций» теней, причем Steam играет «главную роль» в его успехе, согласно внутренним сообщению Ubisoft. Компания подчеркивает высокий уровень вовлечения игроков и положительных отзывов на модерируемых платформах, отмечая, что Shadows была самой пансионой игрой Ubisoft в истории и опережает титулы Assassin's Creed на Twitch.
Ubisoft признает, что сравнение тени с Валхаллой не совсем справедливое из -за запуска последнего во время «идеального шторма» глобальной пандемии и новых консольных выпусков. Вместо этого они предлагают сравнивать его с другими записями, такими как Origins, Odyssey и Mirage, где Shadows устанавливает новый эталон.
Время выпуска Shadows в марте, а не обычное окно до победного доступа, наряду с решением отказаться от периода раннего доступа и внедрения службы подписки Ubisoft на Xbox, добавляет сложность к сравнению продаж. В конечном счете, финансовый успех Assassin's Creed Shadows будет иметь решающее значение не только для самой игры, но и для будущего Ubisoft в целом. У нас, вероятно, будет более четкая картина, когда Ubisoft выпустит свой следующий финансовый отчет.
Для тех, кто углубляется в мир феодальной Японии с Ассасином «Серейшины тени», обязательно изучите наше всеобъемлющее руководство, в том числе интерактивную карту Assassin's Creed Shadows, интерактивную карту нашего подробного Assassin's Creed Shadow
Полная временная шкала Assassin's Creed
25 изображений
Какая у вас игра 2025 года?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты