刺客信条阴影的推出对乌比索夫(Ubisoft)产生了巨大的期望,尤其是在去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售之后。该公司面临着许多挑战,包括备受瞩目的失败,裁员,工作室关闭和游戏取消,从而导致该版本。有报道称,创始Guillemot家族正在与中国大型守望者和其他投资者进行收购协议的谈判,以维持对Ubisoft的知识产权的控制,这进一步加剧了压力。
随着游戏社区密切监视刺客的信条阴影的表现,Ubisoft尚未发布特定的销售数据。但是,他们宣布该游戏在发布后仅两天就达到了200万玩家,超过了Origins和Odyssey的最初玩家数量。此外,该游戏在Steam上的表现非常出色,阴影成为有史以来最受欢迎的刺客信条游戏,在周末达到64,825个并发球员。这标志着刺客的信条冠军首次在Steam上发起了一日,尽管它仍然落后于Bioware的Dragon Age:Veilguard,The Veilguard的峰值达到了89,418名球员。
虽然衡量阴影是否在不了解其特定目标的情况下达到乌比索夫的期望是一个挑战,但内部消息来源揭示了游戏的最初周末表现。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的销售收入,仅次于2020年代的Valhalla,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。 Shadows还为Ubisoft在PlayStation商店中最佳的一日启动创下了新唱片,这表明PS5上的性能很强。
根据Ubisoft的内部通信,在PC前沿,Shadows总的“激活”中有27%在该平台上扮演“主要角色”。该公司强调了跨主持平台的高水平参与度和积极的反馈,并指出Shadows是有史以来最好的Ubisoft游戏,并且在Twitch上表现优于其他刺客的信条标题。
育碧承认,将阴影与瓦尔哈拉(Valhalla)进行比较,这并不完全公平,因为后者在全球大流行和新游戏机发行的“完美风暴”中发射。取而代之的是,他们建议将其与其他条目进行比较,例如Origins,Odyssey和Mirage,Shadows设定了新的基准。
Shadows在3月发布的时机,而不是通常的前三项前窗口,以及决定放弃早期访问期以及在Xbox上引入Ubisoft的订阅服务的决定,这增加了销售比较的复杂性。最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏本身至关重要,而且对于整个Ubisoft的未来至关重要。当育碧发布其下一份财务报告时,我们可能会有更清晰的情况。
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