首頁 新聞 育碧敦促將刺客信條陰影與起源,奧德賽,幻影,而不是瓦爾哈拉的比較

育碧敦促將刺客信條陰影與起源,奧德賽,幻影,而不是瓦爾哈拉的比較

by Violet May 14,2025

刺客信條陰影的推出對烏比索夫(Ubisoft)產生了巨大的期望,尤其是在去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗裁員工作室關閉遊戲取消,從而導致該版本。有報導稱,創始Guillemot家族正在與中國大型守望者和其他投資者進行收購協議的談判,以維持對Ubisoft的知識產權的控制,這進一步加劇了壓力。

隨著遊戲社區密切監視刺客的信條陰影的表現,Ubisoft尚未發布特定的銷售數據。但是,他們宣布該遊戲在發布後僅兩天就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的最初玩家數量。此外,該遊戲在Steam上的表現非常出色,陰影成為有史以來最受歡迎的刺客信條遊戲,在周末達到64,825個並發球員。這標誌著刺客的信條冠軍首次在Steam上發起了一日,儘管它仍然落後於Bioware的Dragon Age:Veilguard,The Veilguard的峰值達到了89,418名球員。

雖然衡量陰影是否在不了解其特定目標的情況下達到烏比索夫的期望是一個挑戰,但內部消息來源揭示了遊戲的最初週末表現。 Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的銷售收入,僅次於2020年代的Valhalla,這受益於全球大流行和下一代遊戲機的獨特情況。 Shadows還為Ubisoft在PlayStation商店中最佳的一日啟動創下了新唱片,這表明PS5上的性能很強。

根據Ubisoft的內部通信,在PC前沿,Shadows總的“激活”中有27%在該平台上扮演“主要角色”。該公司強調了跨主持平台的高水平參與度和積極的反饋,並指出Shadows是有史以來最好的Ubisoft遊戲,並且在Twitch上表現優於其他刺客的信條標題。

育碧承認,將陰影與瓦爾哈拉(Valhalla)進行比較,這並不完全公平,因為後者在全球大流行和新遊戲機發行的“完美風暴”中發射。取而代之的是,他們建議將其與其他條目進行比較,例如Origins,Odyssey和Mirage,Shadows設定了新的基準。

Shadows在3月發布的時機,而不是通常的前三項前窗口,以及決定放棄早期訪問期以及在Xbox上引入Ubisoft的訂閱服務的決定,這增加了銷售比較的複雜性。最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲本身至關重要,而且對於整個Ubisoft的未來至關重要。當育碧發布其下一份財務報告時,我們可能會有更清晰的情況。

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