Долгожданный продолжение, *Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 *, столкнулся с еще одной задержкой, проведя дату выпуска до октября 2025 года. Этот последний сдвиг, хотя и меньший, чем предыдущий, была объявлена в недавнем видео об обновлении игры от Publisher Paradox Interactive и разработчика китайской комнаты. Первоначально запланированный на первую половину 2025 года, новая временная шкала, хотя и разочаровывающая, поставляется с уверенностью в том, что сама игра завершена.
По словам исполнительного продюсера Марко Берманна, «Статус игры сейчас заключается в том, что игра сделана. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении ошибок, стабильности и производительности, чтобы мы могли доставить вам лучший опыт, ребята, как только она выходит». Несмотря на задержку, видео также подчеркнуло некоторые положительные события. Китайская комната добавила больше контента, улучшенную глубину повествования и улучшение развития персонажей с момента последнего крупного обновления. Кроме того, фанаты могут рассчитывать на «развивающуюся роль» для персонажа Фабьена в сюжетной линии.
Тем не менее, обновления о прогрессе игры будут менее частыми в будущем, как было объявлено на официальном вампире: странице маскарада - Bloodlines 2 X/Twitter. Путешествие к этому моменту было чревато проблем для игры вампиров, управляемой повествованием. Первоначально выявленная в 2019 году разработчиком Hardsuit Labs с запланированным выпуском в первом квартале 2020 года, он столкнулся с первой задержкой до конца 2020 года. Последующие задержки подтолкнули запуск до 2021 года, а в марте этого года испытали увольнения Hardsuit.
В значительной смене Labs Hardsuit была заменена китайской комнатой, известной *все еще разбудит глубокую *, в 2023 году, с целью выпуска цели на 2024 год. Теперь, после еще одной задержки, игра должна быть запущена в октябре 2025 года. Несмотря на то, что она остается неопределенной, если *вампира: «Маскарада» - Bloodlines 2 *, наконец, воспользуется игроками этой осени, китайская комната вырастет в их текущем прогрессе.
Заглядывая в будущее, Paradox Interactive намекнул, что, если *Bloodlines 2 *достичь успешного выпуска, «кто -то другой» примет развитие *Bloodlines 3 *. Эта продолжающаяся сага подчеркивает сложности и проблемы развития игр, особенно для продолжения видеоигры 2004 года 2004 года.