การเปิดตัวตัวอย่างที่สอง * GTA 6 * ตัวอย่างได้เพิ่มโครงการแผนที่ GTA 6 ที่ดำเนินมายาวนานซึ่งนำข้อมูลใหม่ ๆ ให้แฟน ๆ ผ่า หนึ่งในผู้สนับสนุนหลักของโครงการ Garza บอกกับ IGN ว่ารถพ่วง“ เปลี่ยนทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี” ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในความพยายามอย่างต่อเนื่องของพวกเขา
ความไม่ลงรอยกันการทำแผนที่ GTA 6 ได้กลายเป็นศูนย์กลางของกิจกรรมโดยมีสมาชิก 370 คนปัจจุบัน - เกินกว่า 400 - ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อถอดรหัสทุกเฟรมของรถพ่วงล่าสุด จากข้อมูลของ Garza การไหลบ่าเข้ามาของเบาะแสภาพและบริบทนั้นครอบงำในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ “ เรามีเนื้อหาใหม่ ๆ มากมายในการทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้นใช้งานจริง ๆ ” เขากล่าวโดยเน้นว่าข้อมูลใหม่เปลี่ยนวิธีการของทีมที่ก้าวไปข้างหน้าอย่างไร
การทำแผนที่ GTA 6 ที่เกิดขึ้นครั้งแรกเกิดขึ้นหลังจากการรั่วไหลของเดือนกันยายน 2565 ครั้งใหญ่ซึ่งบางครั้งอาจได้รับการยอมรับอย่างตลกขบขันโดย Rockstar ในตอนต้นของตัวอย่าง 2 ตั้งแต่นั้นมากลุ่มได้มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างภาพที่แม่นยำที่สุดของแผนที่เกมที่กำลังจะมาถึง ก่อนที่จะมีการเปิดตัวตัวอย่าง 2 งานของพวกเขาส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการรั่วไหลในช่วงต้นและเทรลเลอร์ทีเซอร์ธันวาคม 2566
แผนที่รุ่นก่อนหน้านี้ที่ผลิตในเดือนมีนาคมโดยนักพัฒนานำ DUPZ0R ตอนนี้ได้รับการพิจารณาว่าล้าสมัยแล้ว ความมั่งคั่งของรายละเอียดที่ให้ไว้ใน Trailer 2 ช่วยให้ทีมสามารถปรับแต่งงานของพวกเขาได้อย่างมีนัยสำคัญนำไปสู่การเป็นตัวแทนการทำแผนที่ที่แม่นยำและมีรายละเอียดมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่สร้างขึ้นเพื่อเป็นผลงานชิ้นเอกเปิดโลกครั้งต่อไปของ Rockstar
โครงการทำแผนที่ GTA VI V0.049
pic.twitter.com/itsndpafja- DUPZ0R (@DUPZ0R) 30 มีนาคม 2568
นอกเหนือจากการยืนยันเรื่องราวการเต้นตัวละครและการปล่อยภาพหน้าจอพิเศษ 70 ภาพ Rockstar ยังเปิดตัวสถานที่ใหม่ที่ตั้งอยู่ในสถานะสมมติของ Leonida ซึ่งเป็นเกมการปรับเปลี่ยนเกมฟลอริดาของเกม ในบรรดาพื้นที่ที่ได้รับการยืนยันคือ Vice City (ซีรีส์ในไมอามี่) โซ่โซ่เขตร้อนที่รู้จักกันในชื่อ Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และ Mount Kalaga ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญทางธรรมชาติที่โดดเด่นใกล้กับขอบด้านเหนือของรัฐ
นอกเหนือจากการระบุสถานที่เหล่านี้แล้วทีมการทำแผนที่กำลังวิเคราะห์ตัวอย่างอย่างพิถีพิถันเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของสถานที่สำคัญที่มองเห็นได้และเปรียบเทียบกับภูมิศาสตร์โลกแห่งความเป็นจริง เป้าหมายของพวกเขาคือการสรุปแผนที่โลก GTA 6 ที่แม่นยำยิ่งขึ้นซึ่ง DUPZ0R จะเผยแพร่ในที่สุด แฟน ๆ รอคอยเวอร์ชันที่อัปเดตนี้อย่างกระตือรือร้นโดยหวังว่ามันจะนำเสนอตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดในสิ่งที่คาดหวังเมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม 2569
หาก Rockstar เปิดตัวสินทรัพย์เพิ่มเติมก่อนการเปิดตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งวิดีโอการเล่นเกม - ทีมจะเริ่มกระบวนการเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น มันจะไม่เป็นเช่นนั้นจนกว่าเกมจะจัดส่งจริง ๆ และพวกเขาสามารถตรวจสอบการทำงานกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่พวกเขาจะรู้ว่าความพยายามของพวกเขาเป็นอย่างไร
หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys
ดู 5 ภาพ
อย่างไรก็ตามยังคงมีข้อกังวลที่ไม่ได้พูดถึงโครงการ: ความเป็นไปได้ที่ บริษัท แม่ของ Rockstar จะใช้เวลาสอง บริษัท ในการโต้ตอบได้ตลอดเวลา ความกลัวนี้กลายเป็นความจริงเมื่อต้นปีที่ผ่านมาเมื่อผู้สร้างที่สร้างการพักผ่อนหย่อนใจของแผนที่ GTA 6 ภายใน * GTA V * ถูกบังคับให้ปิดงานของเขาตามคำขอทางกฎหมายจาก Take-Two MOD นั้นถูกสร้างขึ้นโดยใช้ข้อมูลจากโครงการ Mapping เดียวกัน
เมื่อถูกถามเมื่อปีที่แล้วว่าชุมชนกลัวการกระทำที่คล้ายกัน Garza ยอมรับว่ามี“ ความกังวลเล็กน้อย” เขากล่าวเสริมว่า“ โครงการนี้เกิดขึ้นมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงกับชุมชนของเราอย่างไรก็ตามฉันมักจะพิจารณาหากพวกเขาตั้งใจจะสื่อสารกับเราในอนาคตด้วยเหตุผลใดก็ตาม”
เขาอธิบายต่อไปว่าทีมหลีกเลี่ยงการจัดแสดงวัสดุที่รั่วไหลออกมาโดยตรงในแผนที่ของพวกเขาซึ่งทำให้เขามั่นใจว่าโครงการจะไม่ถูกนำมาใช้ทันที ฉันเชื่อว่าพวกเขาตระหนักดีว่าโครงการนี้สร้างความนิยมและความสนใจในเกมเนื่องจากทุกคนต้องการดูว่าโลกนี้อาจเป็นอย่างไรนี่อาจเป็นหนึ่งในเหตุผลที่พวกเขาไม่ได้ทำเพราะมันไม่ได้เป็นลบโดยธรรมชาติ
จนกว่าจะถึงสิ่งนั้น - หรือไม่ - ชุมชนยังคงขุดลึกลงไปในเบาะแสที่ซ่อนอยู่ในรถพ่วง 2 สำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมลองดู รายละเอียดล่าสุดทั้งหมดที่เปิดเผยเกี่ยวกับ GTA 6 และสำรวจรายการ ทฤษฎีแฟน ๆ ที่กำลังเติบโตซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากตัวอย่างล่าสุด