Ang developer ng Minecraft na si Mojang, ay malinaw na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Sa kabila ng lumalagong takbo ng pagsasama ng AI sa pag -unlad ng laro, tulad ng nakikita sa paggamit ng Activision ng generative AI art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse para sa pagbuo ng mga ideya sa laro, ang Mojang ay nananatiling nakatuon sa pagkamalikhain ng tao.
Sa isang kamakailan -lamang na kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao sa pag -unlad ng laro. "Dito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha," sinabi ni Larsson, "Sa palagay ko mahalaga na nagpapasaya sa amin na lumikha bilang mga tao. Iyon ang isang layunin, [ito] ay ginagawang maganda ang buhay. Kaya para sa amin, nais namin na ito ay maging aming mga koponan na gumawa ng aming mga laro."
Echoing ang sentimentong ito, si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay naka -highlight sa natatanging ugnay ng tao na tumutukoy sa Minecraft. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: Ano ang Minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan nang magkasama," paliwanag ni Garneij. Ipinaliwanag pa niya ang kahalagahan ng pakikipag -ugnayan ng tao sa pag -unawa sa mga halaga, prinsipyo, ekosistema, at lore, na naglalarawan sa Minecraft bilang isang "planeta" dahil sa kalakhan nito.
Ang pagtatalaga ni Mojang sa pagkamalikhain ng tao ay maliwanag sa kanilang patuloy na pagsisikap upang mapahusay ang laro. Ang paparating na pag-update ng graphics, na may pamagat na "Vibrant Visuals," ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon, at ang kumpanya ay patuloy na pigilan ang takbo ng paggawa ng libreng-to-play ng Minecraft. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng patuloy na pagpapabuti at pagpapalawak ng orihinal na laro, sa halip na lumikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at si Mojang ay nananatiling matatag sa pagpapasya nito na mapanatili ang pagbuo ng AI sa pag -unlad ng laro.
Para sa higit pang mga detalye sa kung ano ang darating sa Minecraft, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.