Ang mga laro ng Insomniac ay mata ng higit pang mga adaptasyon sa game-to-screen kasunod ng pagretiro ng CEO
Ang mga larong hindi pagkakatulog, na kilala sa ratchet & clank franchise, ay nilagdaan ang hangarin nito na higit na galugarin ang mga adaptasyon sa game-to-screen. Ang interes na ito ay ipinahayag ng co-studio head na si Ryan Schneider sa isang kamakailang iba't ibang pakikipanayam, kasunod ng pag-anunsyo ng tagapagtatag at CEO na si Ted Price's Retirement.
Nagpahayag ng sigasig si Schneider para sa mga pagbagay sa pelikula sa hinaharap, partikular na binabanggit ang 2016 Ratchet & Clank na pelikula bilang panimulang punto. Itinampok niya ang partikular na apela ng franchise para sa naturang mga pagbagay. Ang 2016 film, habang tumatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, ngayon ay nagsisilbing mahalagang karanasan para sa mga hinaharap na proyekto. Ang kumpiyansa ng Insomniac ay pinalakas ng matagumpay na track record ng Sony sa mga pagbagay sa laro, na ipinakita ng kritikal na kinikilala na "The Last Of Us" series.
Ang pagpapalawak ng portfolio ng pagbagay sa laro ng Sony
Ang ambisyon ng Insomniac ay nakahanay nang perpekto sa napatunayan na tagumpay ng Sony sa pagbabago ng mga video game sa nakakahimok na pelikula at telebisyon. Kasama sa mga kamakailang tagumpay ang 2022 "Uncharted" film at ang 2023 "The Last of Us" series.
Ang tagapagtatag ng Insomniac Ted ay nagretiro pagkatapos ng 30 taon
Ang pakikipanayam ay minarkahan din ang anunsyo ng pagretiro ni Ted Presyo matapos ang isang kamangha-manghang 30-taong panunungkulan bilang tagapagtatag at CEO ng Insomniac. Ang presyo, nakatulong sa pagbuo ng studio sa likod ng mga iconic na franchise tulad ng "Spyro the Dragon," "Ratchet & Clank," at "Marvel's Spider-Man," ay nagsabi na ang desisyon, na ginawa noong nakaraang taon, ay naramdaman tulad ng tamang oras sa pamunuan ng paglipat.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜an Ang presyo ay nagpahayag ng tiwala sa kanilang kakayahang magpatuloy sa pamana ng Insomniac, na binibigyang diin ang kanilang malalim na pag -unawa sa kultura at proseso ng studio.