Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun kapanışının duyurulmasının ardından geliştirme ekibine yönelik şiddet tehditlerini kamuoyuna kınadı. Geçen hafta, Player First Games, Sezon 5'in oyunun son sezonu olacağını ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra bu Mayıs ayını kapattığını açıkladı. Satın alınan ve kazanılan içeriğe çevrimdışı erişim yerel ve eğitim modları aracılığıyla kalacaktır.
Oyun içi satın alımlar durdurulurken, oyuncular 30 Mayıs'ta destek sona erene kadar gleamyum ve karakter jetonlarını kullanabilirler. Oyun ayrıca büyük dijital vitrinlerden de alınacak.
Duyuru, bir geri ödeme politikasının olmaması ile birleştiğinde, oyuncular arasında, özellikle de 100 dolarlık kurucunun paketini satın alanlar arasında öfkeye yol açtı ve birçoğu "dolandırılma" duygularını ifade etti. Çevrimiçi raporlar, özellikle tüm karakterlerin kilidini açmış olan oyuncular için şimdi kullanılmaz karakter jetonları ile ilgili önemli oyuncu memnuniyetsizliğini vurgulamaktadır. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Multiverus buhar üzerinde olumsuz inceleme bombası yaşıyor.
Huynh'un ifadesi oyuncu endişelerini ele aldı ve tehditleri şiddetle kınadı: Warner Bros. Oyunlarına, geliştirme ekiplerine, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duydu. Zorlu koşullara atıfta bulunarak gecikmiş bir yanıt için özür diledi. Ekibin özveri ve yaratıcılığını vurguladı, oyuncu geri bildirimlerini kabul etti ve karakter seçimini etkileyen karmaşık faktörleri açıkladı. Oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve ekibin toplumu dinleme ve cevap verme çabalarını vurguladı. Oyunun kapanması konusunda derin üzüntüyü ifade ederek ve oyuncuların şiddet ve tehditlerden kaçınmalarını yalvararak sonuçlandı.
Oyuncu First Games'in topluluk yöneticisi Angelo Rodriguez Jr., Huynh'u daha da savundu, oyunculara ve takıma olan bağlılığını ve bağlılığını vurguladı ve tehditlerin kınanmasını tekrarladı.
Multiverus'un başarısızlığı, İntihar Timi: Geçen yıl Adalet Ligi'ni öldüren kötü lansmanını takiben Warner Bros. Games için bir başka önemli aksaklığı temsil ediyor. Warner Bros. Discovery, bu iki oyun başarısızlığının 300 milyon dolarlık bir kayıpla sonuçlandığını bildirdi. Şirketin üçüncü çeyrek 2024 sürümü Harry Potter: Quidditch Şampiyonları da düşük performans gösterdi.
Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, oyun bölümünün düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a yeni bir odaklanma duyurdu: Hogwarts Legacy (geliştirme devamı ile), Mortal Kombat, Thrones ve DC, özellikle Batman. Son sürümler arasında VR başlığı Batman: Arkham Shadow ve yaklaşan Wonder Woman Game. Zaslav, bu yerleşik franchise'lara kanıtlanmış stüdyolarla geliştirme çabalarını yoğunlaştırma stratejisini vurguladı. Mortal Kombat 1'in finansal performansı belirsiz kalırken, NetherRealm Studios beş milyondan fazla satış bildirdi ve gelecekteki DLC'yi alay etti.
IMGP
IMGP%
(Not: Orijinal metinde verilen görüntüler alternatif görüntülerle değiştirilecek kadar açıklayıcı değildi. Bu nedenle orijinal görüntü URL'lerini korudum. Görüntüler hakkında daha fazla bağlam sağlayabilirseniz, uygun değiştirmeler bulmaya çalışabilirim.) .