Bản tóm tắt
- Rebel Wolves, được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, đã tiết lộ trò chơi đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker , với một đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh.
- Máu của Dawnwalker lặp lại Witcher với định dạng game nhập vai thế giới mở, bối cảnh giả tưởng tối, lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ.
- Trò chơi giới thiệu một bước ngoặt độc đáo với cơ chế quản lý thời gian giống như persona.
The Blood of Dawnwalker cuối cùng đã ra mắt trailer tiết lộ được chờ đợi háo hức, giới thiệu sự pha trộn của các cảnh quay được kết xuất sẵn và những cái nhìn thoáng qua về lối chơi. Video quảng cáo nêu bật những điểm tương đồng của trò chơi với The Witcher, đồng thời kết hợp một số yếu tố hấp dẫn gợi nhớ đến Persona.
Được phát triển bởi Rebel Wolves, một hãng phim Ba Lan được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, người đã đóng góp cho loạt phim Witcher và Cyberpunk 2077, The Blood of Dawnwalker lần đầu tiên được công bố là Dawnwalker vào tháng 1 năm 2024.
Vào ngày 13 tháng 1, chính xác một năm sau thông báo ban đầu, Rebel Wolves và nhà xuất bản Bandai Namco đã tổ chức một luồng tiết lộ. Sự kiện kết thúc với một đoạn phim quảng cáo điện ảnh mở rộng chạy trong bốn phút rưỡi. Đoạn trailer này không chỉ giới thiệu bối cảnh của trò chơi mà còn cung cấp một cái nhìn đầu tiên về Dawnwalkers , ma cà rồng siêu năng lực trong truyền thuyết của trò chơi. Nó cũng giới thiệu nhân vật chính, Coen, người được biến thành một Dawnwalker ngay từ đầu.
Đoạn giới thiệu về máu Dawnwalker gợi nhớ đến Witcher
Với bối cảnh giả tưởng đen tối, những sinh vật quái dị và tiền đề của một game nhập vai thế giới mở với những lựa chọn mơ hồ về mặt đạo đức, được ghi lại bởi khẩu hiệu "Thế giới cần những gì nó sợ" -máu của Dawnwalker tự nhiên rút ra sự so sánh với người dí dỏm. Những người hâm mộ của sự mở rộng máu và rượu mạnh của ma cà rồng và nhiều quyết định từ The Witcher 3 sẽ tìm thấy tiền đề của trò chơi đầu tay của Rebel Wolves đặc biệt hấp dẫn. Trò chơi nhấn mạnh vào sự lựa chọn của người chơi là điều hiển nhiên trong hệ thống đạo đức của nó, nơi Coen phải quyết định có nên nắm lấy bản chất Dawnwalker của mình để cứu gia đình hay giữ vững nhân tính của anh ta hay không.
Máu của Dawnwalker cũng lấy một trang từ cuốn sách của Persona
Trong khi máu của Dawnwalker chia sẻ những điểm tương đồng ở cấp độ bề mặt với Witcher, nó cũng giới thiệu các yếu tố sáng tạo cho thể loại RPG thế giới mở. Đáng chú ý, nó kết hợp các cơ chế quản lý thời gian giống như persona, nơi mọi nhiệm vụ tiêu tốn thời gian. "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình của Coen mà không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian", đồng sáng lập Rebel Wolves và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz giải thích. Sự lựa chọn thiết kế này có nghĩa là người chơi không thể hoàn thành mọi nhiệm vụ và câu chuyện trong một lần chơi duy nhất, thúc đẩy khả năng chơi lại và đảm bảo trải nghiệm độc đáo mỗi lần. Rebel Wolves thuật ngữ cách tiếp cận này là một "hộp cát tường thuật".
Máu của Dawnwalker hiện đang được phát triển cho PC và máy chơi game PlayStation và Xbox mới nhất. Nó được lên kế hoạch là phần đầu tiên trong một bộ ba, với Bandai Namco là nhà xuất bản. Mặc dù không có ngày phát hành hoặc cửa sổ cụ thể nào được công bố, nhưng do dự án bắt đầu vào năm 2022 và ngân sách Triple-A của nó, nhưng ra mắt thị trường trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Rebel Wolves đã hứa hẹn một tiết lộ chơi trò chơi cho mùa hè năm 2025.