《戰地風雲》系列新作重塑破壞機制
《戰地風雲》系列向來是環境破壞技術的先驅,DICE在即將推出的新作中將這些動態系統推向新高度。最新釋出的pre-alpha畫面展示炸藥如何通過摧毀建築局部來創造戰術機會。
戰略性破壞開創戰場新契機
DICE透過《戰地風雲實驗室》社群更新揭露遊戲創新,讓破壞成為核心戰略元素。其中一段影片展示炸藥轟塌牆面,不僅形成臨時入口,更創造永久性的戰場殘骸。
我們帶著最新《戰地風雲實驗室》破壞系統更新回來了!搶先觀看pre-alpha階段範例,見證建築拆除如何創造新路徑。閱讀完整詳情!#Battlefield
DICE開發人員說明:「我們設計破壞機制時注重明確的視覺/聽覺回饋,讓玩家直覺理解互動邏輯。從子彈可穿透的牆面到爆破拆除,每個動作都將重塑戰鬥場景。」
永久環境變化增添戰術深度
該系統帶來持續性的戰場影響──倒塌建築會留下可作掩體的瓦礫,而遭破壞的牆面則形成永久側襲路徑。玩家將獲得以下戰術自由:
- 摧毀建築以建立狙擊射線
- 利用瓦礫臨時構築掩體
- 在交戰中開闢突襲路徑
開發團隊強調:「我們的目標是讓環境操作既直覺又富含戰略價值。」透過音效提示與視覺損毀進程,玩家能即時掌握建築結構狀態。
現代戰爭設定強勢回歸
雖未正式公布,但業界消息指出本專案(代號《戰地風雲6》)將回歸現代戰爭題材。瞄準EA 2026財年窗口(2025年4月至2026年3月),這款新作顯然準備在新世代軍事射擊遊戲領域大展拳腳。
隨著破壞系統獲得重大開發突破,該系列有望重振其革命性戰場動態的聲譽。這些強化設計或將在遊戲正式推出時,徹底改寫玩家處理都市戰情境的方式。