《战地》新作彻底革新破坏机制
这个以环境破坏闻名的系列即将在新作中实现技术突破,DICE工作室最新公布的预Alpha实机画面显示,爆炸物现在能够通过摧毁建筑局部来创造战术机会。
战略性破坏开辟战场新维度
DICE通过"战地实验室"社区公告披露,破坏效果将成为核心战略要素。演示片段中,被炸毁的墙体不仅形成临时通道,更会留下永久性的战场残骸。
最新一期战地实验室聚焦破坏系统!这段早期预Alpha演示展示了建筑拆除创造的新路径。阅读完整详情!#战地
开发团队解释:"我们通过明确的视听反馈设计破坏机制,让玩家快速理解交互逻辑。从可穿透的墙壁到爆炸拆除,每个动作都在重塑战斗格局。"
永久性环境变化提升战术深度
这套系统带来持久战场影响——倒塌建筑形成可用的碎石掩体,破损墙壁则成为永久侧翼通道。玩家将获得以下战术自由度:
- 拆除建筑开辟狙击视野
- 利用废墟构筑临时掩体
- 在交战中开启意想不到的进攻路线
开发者强调:"我们的目标是让环境改造既直观又富含战略价值。"通过音效提示和视觉损毁进程,玩家可实时判断建筑稳定性。
现代战争背景强势回归
虽未官宣,行业消息称代号"战地6"的新作将回归当代战争题材。该作瞄准EA 2026财年窗口(2025年4月至2026年3月),志在次世代军事射击游戏领域占据一席之地。
随着破坏系统获得重点开发,该系列有望重振革命性战场动态的声誉。待游戏正式发售时,这些升级或将彻底改变玩家应对城市巷战的策略方式。