今天,超过300名隶属于工会的质量保证人员在ZeniMax Media工作,参与开发《上古卷轴》至《毁灭战士》等系列作品,已与母公司微软就其自两年前成立工会以来的首份劳动合同达成初步协议。
ZeniMax Workers United(ZeniMax工人联合组织),隶属于美国通信工人协会(CWA),表示该协议包含“全面且显著的薪资提升”、最低薪资保障、防止任意解雇的保护措施、正式的申诉程序、针对影响员工的人工智能使用所设立的保障机制,以及一项信用政策,以确保质量保证人员在参与制作的游戏作品中获得应有的认可。
ZeniMax Media拥有发行商贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)及多家开发工作室,包括贝塞斯达游戏工作室(《上古卷轴》、《辐射》和《星核》)、id Software(《毁灭战士》、《雷神之锤》和《狂怒》)、Arkane(《耻辱》、《掠食》和《红Fall》)、MachineGames(《德军总部》、《印第安纳琼斯与伟大的圆环》)以及ZeniMax Online工作室(《上古卷轴Online》)。微软于2021年3月以81亿美元收购ZeniMax Media,并将其纳入微软游戏(Microsoft Gaming)部门运营。
“多年来,电子游戏一直是整个娱乐产业的收入霸主,而开发这些游戏的劳动者却常常因其热情与创造力被剥削。”谈判委员会成员Jessee Leese表示,“组建工会、集体谈判合同、以统一的声音发声,使我们得以夺回每个人本应享有的自主权。我们的首份合同,是对全球电子游戏从业者发出的行动号召。正是我们创造了这些游戏,也必由我们来确立公平对待的新标准。”ZeniMax质量保证人员于2023年1月首次成立工会,此前Raven Software和Blizzard Albany也相继发起类似行动,当时微软已公开承诺保持劳资中立。然而,达成合同的过程充满挑战。去年11月,员工曾举行一天罢工,理由是远程工作保护条款谈判陷入停滞,并指控微软在未征询工会意见的情况下将质量保证工作外包。今年4月,员工投票一致授权罢工,再次强调对远程工作安排及薪酬不足的担忧。
该初步合同仍需由工会成员投票批准,预计投票结果将于2024年6月前确定。