
在最近的一次Wccftech采访中,ECLIPSE GLOW GAMES透露了他们为何为《湮灭潮汐》选择亚瑟王传说和伦敦背景。了解更多关于游戏的核心概念和即将推出的功能。
《湮灭潮汐》瞄准西方玩家
亚瑟王传说占据核心

在2024年科隆游戏展期间,ECLIPSE GLOW GAMES与Wccftech探讨了《湮灭潮汐》的核心概念、游戏机制以及系列化潜力。
尽管工作室位于中国,但他们确认腾讯鼓励采用西方主题以吸引更广泛的受众:"虽然《黑神话:悟空》专注于中国民间传说,但《湮灭潮汐》特意采用亚瑟王神话来面向全球观众。"开发团队在考虑了各种骑士叙事之后,最终选定圆桌骑士作为他们的核心主题。
游戏将玩家带入一个被摧毁的现代伦敦,主角格温多琳作为抵抗异世界入侵的人类最后希望而登场。这种现代末日废墟背景与直接源自亚瑟王传统的魔法元素相融合。
拥有超过30个独特Boss的《鬼泣》风格战斗

动作角色扮演游戏爱好者会立即认出《湮灭潮汐》的战斗系统深受《鬼泣》经典体系的启发。开发者公开承认了这种影响,同时强调了他们易于上手的难度选项:"我们简化了操作以欢迎新手,同时并未牺牲深度。"
玩家可以使用四种武器类型自定义自己的游戏风格,并可招募超过十名传奇骑士作为同伴。随着格温多琳发现自己召唤圆桌盟友的能力,她将需要他们的帮助,在废墟般的伦敦迎战超过三十个独特设计的Boss。"这些遭遇将考验玩家的技巧,"开发团队警告说。
潜在的系列扩展计划

ECLIPSE GLOW GAMES暗示了潜在的系列化扩展可能性,他们表示:"我们设想在保持异世界入侵框架的同时,探索其他神话体系并采用不同的主角。"团队希望《湮灭潮汐》的成功能以此核心概念为基础,推出多款作品。
这款动作冒险游戏目前正处于测试阶段,目标是在2026年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。玩家将引导格温多琳面对双重威胁——既要拯救末日后的伦敦,也要拯救正在融合的阿瓦隆幻想领域。