在2024年,游戏行业充满了无数令人兴奋的发行版,但由于较小的发射问题,一些杰出的头衔被更大的命中或跌跌撞撞所掩盖。在本文中,我们探索了十个值得更多认可的游戏,并可能在您的雷达下滑落。准备发现可以重新定义您的游戏体验的新游戏宝石。
内容表---
- 战锤40,000:太空海军2
- 最后一个时代
- 开阔的道路
- 太平洋大道
- 罗宁的兴起
- 食人绑架
- 仍然醒来
- Indika
- 乌鸦国家
- 没有人愿意死
战锤40,000:太空海军2
图片:bolumsonucanavari.com
发布日期:2024年9月9日
开发人员:佩剑圣彼得堡
下载:Steam
该游戏体现了现代动作游戏的巅峰之作。作为泰特斯上尉,您可以与暴君进行无情的战斗,挥舞着超马力的武器库的全力,包括雷鸣般的螺栓器和强大的链刀。电影战斗的结合,一种严峻的未来的精心制作的氛围以及合作模式将每个任务都提升为令人难忘的体验。令人惊叹的图形将战锤宇宙栩栩如生,使其成为难以忽视的游戏。
为什么被低估了:
尽管它具有光彩,但Space Marine 2在2024年游戏奖上被忽视了“年度最佳游戏”提名,这引起了粉丝的愤怒。它拥有动态的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果,引人入胜的合作社和独特的设置。但是,它主要引起了Warhammer 40,000名发烧友的注意,这可能会错过更广泛的观众。
最后一个时代
图片:store.steampowered.com
发布日期:2024年2月21日
开发人员:第11小时游戏
下载:Steam
最后一个时代是一个独特的动作RPG,围绕时间旅行和深层角色开发系统旋转。玩家在埃特拉(Eterra)的世界中浏览,该世界被分为不同的时代,与敌人作斗争并改变了历史的过程。每个会议都有五个基础类别和众多的子类,命运系统的整体以及广泛的制作选择,每个会议都会兴奋和复杂。
为什么被低估了:
尽管最后一个时代最初引起了人们的关注,但它很快就被掩盖了。这是不幸的,因为它具有动态的时间表系统,平衡的游戏玩法和可访问的教程,对Action-RPG提供了新的视角。对于在熟悉的类型中寻求创新的玩家来说,这是一个绝佳的选择。
开阔的道路
图片:Backloggd.com
发布日期:2024年3月28日
开发人员:开放道路团队
下载:Steam
开阔的道路是一个关于母女在旅途中揭示家庭秘密的情感叙事。游戏强调对话,情感场景和环境探索。它独特的视觉风格,将手绘字符与3D环境混合在一起,增加了其记忆性。这不仅仅是一次冒险。这是对角色关系,他们的经历和对真理的追求的深入研究。
为什么被低估了:
由于其亲密的性质和缺乏大众观众经常寻求的动作范围的元素,因此可能被忽略了开放的道路。但是,这证明了视频游戏如何成为一种艺术形式,并传达了深刻共鸣的故事。它对情感讲故事的关注可能阻止了那些寻求更多行动的人,但它提供了一种罕见而有力的经验。
太平洋大道
图片:store.playstation.com
发布日期:2024年2月22日
开发人员:Ironwood Studios
下载:Steam
Pacific Drive是一种非常规生存模拟器,您的车辆是您唯一的盟友。您探索一个充满异常和危险的禁区,在维护您的汽车时努力揭示其秘密。每次旅行都会提出一个独特的挑战,需要仔细的路线计划,维修和逃避致命陷阱。游戏的独特氛围和严峻的环境使它难以捉摸,尤其是对于非常规概念的粉丝而言。
为什么被低估了:
尽管批评家进行了积极的评论,但Pacific Drive仍面临一些批评。一些玩家发现控件,接口和恒定维修需要具有挑战性。重复的游戏玩法和频繁的随机事件可能会令人沮丧。但是,它的独创性,氛围和对原始资料的尊重使它成为一个值得探索的游戏,对于那些愿意接受其独特挑战的人。
罗宁的兴起
图片:Deskyou.de
发布日期:2024年3月22日
开发人员:忍者队
下载:PlayStation
罗宁(Ronin)的崛起是19世纪日本的大型行动RPG,这是一个重大变化和动荡的时代。作为罗宁,您陷入了传统与进步之间的冲突中。该游戏无缝地融合了武士战斗,开放世界的探索以及充满道德困境的引人入胜的叙述。它美丽的视觉风格和详尽的世界将您融入了转型边缘的时代精神。
为什么被低估了:
尽管具有巨大的潜力和魅力,但罗宁的上升可能已被其他主要版本所黯然失色。它通常被视为“只是另一场武士游戏”,但它提供了独特的氛围和历史深度,超越了典型的动作游戏。复杂的现代化主题和游戏玩法中的选择自由,这对于具有东方风格的历史冒险爱好者来说,它是必不可少的。
食人绑架
图片:Nintendo.com
发布日期:2023年1月13日
开发人员:Selewi,TomáseSconjaureguy
下载:Steam
食人族绑架是一种紧张的生存恐怖,可以追溯到该类型的根源。滞留在一个僻静的小屋中,您被一个食人族家族所追捕,您的主要目标是生存。您将打破武器的家具,隐藏在阴影中,并解决拼图,同时揭开一个令人恐惧的故事。压迫性的气氛,有限的资源和持续的危险使每一刻都是真正的挑战。
为什么被低估了:
在更为突出的恐怖片中,可能会丢失食人的绑架。其低保真图形和亲密的方法可能会阻止那些习惯于图形复杂的人,但是这些元素有助于其独特的魅力。这是对经典生存恐怖游戏(例如《生化危机》或《寂静的山丘》)的致敬,吸引了寻求那种老式恐怖肾上腺素繁忙的粉丝。
仍然醒来
图片:Pixelrz.com
发布日期:2024年6月18日
开发人员:中国房间
下载:Steam
Deep Deep仍然是一款大气恐怖游戏,设置在北海的一个孤立的石油平台上。您的任务是在阴影中潜伏的恐怖引起的混乱中生存并逃脱平台。游戏的紧张氛围,令人不安的声音设计和详细的环境创造了沉浸式的体验,使您的脊椎发冷。没有武器和最小的救援机会,您必须依靠自己的才智和生存本能。
为什么被低估了:
由于其适度的营销和利基类型,仍然醒来的深处可能没有得到应有的关注。但是,这是恐怖类型中的杰作,重点是气氛和心理张力。它引起了与Soma和失忆症等游戏的比较,但提供了独特的环境和新鲜的生存主题。如果您喜欢寂寞,令人不安的气氛缓慢而令人着迷的故事,那么这款游戏非常值得您花时间。
Indika
图片:store.epicgames.com
发布日期:2024年5月2日
开发人员:奇数米
下载:Steam
Indika是一种非常规和挑衅性的游戏,将宗教,哲学和对个人真理的寻找与抽象和超现实的游戏融为一体。玩家在空的黑暗空间中导航,并与并不总是提供事件清晰图片的线索进行交互。尽管缺乏传统的游戏机制,但该游戏提供了充满深色过场动画和迷你游戏的宁静氛围,使玩家可以欣赏其视觉丰富性和沉思的叙事。
为什么被低估了:
尽管提名了黄金操纵杆和游戏奖,但Indika并未获得应有的认可。它经常因缺乏对故事情节和游戏机制以及冗长的过场动画的影响而受到批评。但是,它的视觉风格和哲学方法使它成为那些寻求深入思考而不是传统行动的人的引人入胜的艺术项目。它的两极分化主题和非常规的游戏玩法使其成为评论家和玩家的迷人选择,尽管它并没有获得广泛的流行。
乌鸦国家
图片:store.steampowered.com
发布日期:2024年5月9日
开发人员:SFB游戏
下载:Steam
Crow Country是一种邪教经典的生存恐怖,具有拼图元素,灵感来自标志性的PlayStation 1游戏,例如《生化危机》和《寂静的山》。玩家承担了一个调查员的角色,该调查员探索了美国佐治亚州一个废弃的游乐园,充满了奥秘,怪物和危险。该游戏独特的视觉风格唤起了复古恐怖的气氛,其令人着迷的故事情节使它成为该类型粉丝的难忘经历。
为什么被低估了:
尽管有积极的评论和沉浸式的气氛,但乌鸦国家还是被2024年主要发行版所掩盖了。批评家指出,其战斗机制和难题的简单性以及缺乏深厚的心理主题。但是,它对细节的关注,独特的情节曲折以及精心制作的游戏玩法,使其成为经典恐怖游戏和探索性冒险的粉丝的必不可少的。
没有人愿意死
图片:youtube.com
发布日期:2024年7月17日
开发人员:关键命中游戏
下载:Steam
没有人愿意死是一款反乌托邦侦探游戏,以2329年的严峻,纽约艺术 - 诺伊尔(Art-deco-Noir)的身份击败,死亡被击败,人类意识存储在记忆库中。在这个世界上,永生是精英的特权,而死亡只是一个临时问题。作为侦探詹姆斯·卡尔(James Carr),您调查了该市精英中的一系列谋杀案,揭示了与超人类主义和永生有关的谜团。该游戏将侦探和科幻元素与在虚幻引擎5上创建的光真主图形以及独特的机制混合在一起,使玩家可以操纵时间并重建犯罪场景。
为什么被低估了:
尽管对永生,超人类主义和社会对比的雄心勃勃的思想和深刻的哲学问题,但没有人愿意死去,但尚未获得广泛的认可。该游戏试图合并多种样式和流派,这可能会阻止玩家期望更多的线性或传统体验。此外,尽管具有卓越的视觉效果,但它仍面临着大型项目的竞争。
2024年充满了有趣和雄心勃勃的游戏项目,其中许多没有得到应有的关注。从反乌托邦世界的哲学探索到恐怖和独特的冒险,这些游戏都提供了一些特殊的探索。当我们进入2025年时,让我们记住,并非每场出色的游戏都会受到重大打击,有时较小的宝石在长远来看是最令人难忘的。