Guard Crush Games, die Entwickler hinter Street of Rage 4, haben sich mit Publisher Dotemu erneut zusammengetan, um ein aufregendes neues Beat-'-up zu erhalten. Diesmal ist es Dotemus erstes Original-IP namens Absolum mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack des renommierten Komponisten Gareth Coker. Obwohl es sich um ein unbewiesenes Projekt handelt, deutet meine praktische Erfahrung darauf hin, dass es nicht lange nicht bewiesen bleibt.
Absolum ist ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der die tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden, Quests, Charakteren und herausfordernden Chefs verspricht. Meine Sitzung bestätigte die Schönheit des Spiels und seine vielfältigen Spielerklassen vom robusten, zwergähnlichen Karl bis zum agilen, rangerartigen Galandra. Die Spieler werden mit bösen Kreaturen kämpfen, Umgebungen für gesundheitliche Pickups zerschlagen, Gebäude für Schatz oder Hinterhaltungen erkunden und sich gegen Chefs mit beeindruckenden Gesundheitsbädern stellen. Das Spiel unterstützt zwei Spieler gleiche Bildschirmkooperie und verbessert die Erfahrung weiter.
Für diejenigen, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-ups aus den 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie Spiele wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, bietet Absolum eine nostalgische, aber frische Erfahrung. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen, kombiniert mit einem einfachen, aber effektiven Zwei-Knopf-Kampfsystem, bringen Sie dieses vertraute Gefühl zurück. Die Roguelite -Elemente führen die moderne Wiederholbarkeit ein und machen jeden Spiel einzigartig und engagiert.
AnswerseergebnisseWährend des gesamten Spiels werden die Spieler sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-Ups begegnen. Dies können aktive Waffen oder Zauber sein, die durch Auslöser und Gesichtstasten oder passive Gegenstände in Ihrem Inventar aktiviert werden. Die Randomisierung von Elementen von einem Lauf zum nächsten fügt eine Strategieschicht hinzu, wobei einige Power-ups Risiko-Erwartungs-Kompromisse aufweisen. Zum Beispiel habe ich einmal zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um denselben Prozentsatz reduziert, was zu einem aufregenden und dennoch riskanten Spielerlebnis führte. Glücklicherweise können Spieler jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn der Kompromiss zu schwierig wird.
Absolut - erste Screenshots
10 Bilder
Als Roguelit kehren die Spieler nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurück, in dem Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für den nächsten Lauf ausgegeben werden kann. Obwohl diese Funktion in dem frühen Build, den ich getestet habe, nicht vollständig implementiert wurde, verspricht es, die strategische Tiefe des Spiels zu verbessern.
Das Potenzial von Absolum ist unbestreitbar und wird durch seinen faszinierenden Kunststil, ansprechende Animationen, klassisches Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und die innovative Roguelite-Loop gestärkt. Das Fachwissen des Entwicklers im Genre treibt meinen Optimismus weiter an. Für Fans, die sich nach der Rückkehr von Couch Co-op-Spielen sehnen, könnte Absolum eine erhebliche Ergänzung sein. Ich warte gespannt auf einen polierten Build, während die Entwicklung fortgesetzt wird, und meine ursprüngliche Erfahrung macht mich über seine Zukunft optimistisch.