Streets of Rage 4の背後にある開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいビートアップのために、パブリッシャーDotemuと再び協力しました。今回は、Supamonksによる見事な手描きのアニメーションと、有名な作曲家Gareth Cokerによる魅惑的なサウンドトラックを特徴とするDotemuの最初のオリジナルIPという名前のAbsolumという名前です。証明されていないプロジェクトであるにもかかわらず、私の実践的な経験は、それが長い間証明されていないままではないことを示唆しています。
Absolumは、分岐パス、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスとの深い再生可能性を約束するログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私のセッションでは、ゲームの美しさとその多様なプレーヤーのクラスを確認しました。プレイヤーは、邪悪な生き物との戦闘、健康を表現するピックアップのためのスマッシュ環境、宝物や待ち伏せのために建物を探索し、手ごわい健康棒のあるボスと対決します。このゲームは、2プレイヤーの同じスクリーン協同組合をサポートし、エクスペリエンスをさらに向上させます。
1980年代から90年代初頭のアーケードからの古典的な2プレイヤービートアップの記憶を大事にした人や、セガジェネシスのゴールデンアックスのようなゲームのために、Absolumはノスタルジックでありながら新鮮な体験を提供します。土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、シンプルでありながら効果的な2ボタン戦闘システムと組み合わされて、そのおなじみの雰囲気を取り戻します。 Roguelite要素は、現代の再生可能性を導入し、各プレイスルーをユニークで魅力的にします。
回答結果ゲームを通して、プレイヤーは隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。これらは、トリガーとフェイスボタンによってアクティブ化されるアクティブな武器または呪文、または在庫に保存されているパッシブアイテムです。 1回の実行から次へのアイテムのランダム化は、戦略のレイヤーを追加し、一部のパワーアップはリスクリワードのトレードオフを提示します。たとえば、私はかつて2つのオーブを装備し、ダメージを20%増加させましたが、健康を同じ割合で減らし、スリリングでありながら危険なゲームエクスペリエンスをもたらしました。幸いなことに、トレードオフが困難になった場合、プレイヤーはいつでも任意のアイテムをドロップできます。
Absolum-最初のスクリーンショット
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ログエライトとして、死亡すると、プレイヤーは次の実行のためにゲーム内の通貨をアイテムやパワーアップに費やすことができる店で領域に戻ります。この機能は私がテストした初期のビルドでは完全に実装されていませんでしたが、ゲームの戦略的深さを強化することを約束しています。
Absolumの可能性は否定できず、その魅惑的なアートスタイル、魅力的なアニメーション、クラシックなサイドスクロールビートアップゲームプレイ、革新的なRogueliteループによって強化されています。このジャンルにおける開発者の専門知識は、私の楽観主義をさらに促進します。 Couch Co-opゲームの復帰を切望しているファンにとって、Absolumは重要な追加になる可能性があります。開発が続くにつれて、私はより洗練されたビルドを待ち望んでおり、私の最初の経験により、その将来について非常に楽観的になります。