Heim Nachricht Expedition-33-Direktor über Anwärter auf das Spiel des Jahres 2025

Expedition-33-Direktor über Anwärter auf das Spiel des Jahres 2025

by Sadie Dec 25,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

Der Direktor hinter Clair Obscur: Expedition 33 wurde der Routine überdrüssig und lenkte diese Unruhe in die Schaffung dessen, was zum bestbewerteten Spiel des Jahres 2025 werden sollte. Entdecken Sie die Motivationen, die die Entwickler antrieben, und die Ursprünge von Sandfall Interactive.

Langeweile entfachte die Schöpfung von Clair Obscur: Expedition 33

Auf der Suche nach einer neuen Richtung

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Clair Obscur: Expedition 33 hat sich schnell als sofortiger Klassiker etabliert, erhielt die höchsten Bewertungen aller Veröffentlichungen 2025 und übertraf innerhalb der ersten drei Tage eine Million Verkäufe. Bemerkenswerterweise entstand dieser Anwärter auf das Spiel des Jahres aus einem Ort der Langeweile und dem Verlangen, Neuland zu betreten.

Am 4. Mai interviewte BBC News die Entwickler von Sandfall Interactive über die Ursprünge des Spiels. Direktor Guillaume Broche erklärte, dass das Projekt als Mittel gegen seine eigene Unruhe begann. Während seiner Arbeit bei Ubisoft auf dem Höhepunkt der Pandemie 2020 wuchs in ihm zunehmend der Drang, eine persönliche kreative Vision zu verfolgen.

Als lebenslanger Fan der Final-Fantasy-JRPG-Serie beschloss Broche, ein Spiel zu erschaffen, das einen ähnlichen Geist einfängt. Dieser Ehrgeiz veranlasste ihn, sich Reddit zuzuwenden, wo er die ersten Schritte zur Verwirklichung seines Traums unternahm.

Eine unerwartete Chance

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Broche begann, seine Vision zu formen, indem er über Reddit und Online-Foren potenzielle Mitarbeiter kontaktierte. Damals fand das Konzept von Expedition 33 – ein rundenbasiertes RPG in einer von der Belle Époque inspirierten Welt – nicht sofort öffentliche Begeisterung. Aber Broche blieb beharrlich, entschlossen, andere zu finden, die seine Leidenschaft teilten.

Jennifer Svedberg-Yen, damals im Lockdown in Australien, gehörte zu denen, die antworteten. Fasziniert von Broches Aufruf für Synchronsprecher auf Reddit, beschloss sie, sich zu bewerben. "Ich dachte: 'Das habe ich noch nie gemacht, aber es klingt aufregend', also schickte ich ein Vorsprechen ein", erinnerte sich Svedberg-Yen. Ursprünglich eingestellt, um eine Hauptfigur zu sprechen, wurde sie schließlich die Hauptautorin des Spiels.

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Broche verließ später Ubisoft, um sich vollständig Expedition 33 zu widmen, und gründete offiziell Sandfall Interactive. Nach der Sicherung von Finanzmitteln durch den Publisher Kepler Interactive wuchs das Kernteam auf etwa 30 Mitglieder an. Viele wurden über unkonventionelle Wege rekrutiert, darunter Komponist Lorien Testard, der über Soundcloud mit dem Team in Kontakt kam.

Mit der Unterstützung von Kepler Interactive konnte das Studio bekannte Schauspieler verpflichten, darunter Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3) und Andy Serkis (Der Herr der Ringe).

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Selbst als das Team wuchs, merkten Broche und Svedberg-Yen an, dass sie während der Entwicklung oft "viele verschiedene Hüte aufhatten". Kernmitglieder übernahmen häufig Aufgaben außerhalb ihrer offiziellen Rollen – Svedberg-Yen verwaltete beispielsweise auch Übersetzungen in mehrere Sprachen. "Wir haben ein unglaubliches Team, meist aus Nachwuchstalenten, aber sie sind zutiefst engagiert und außergewöhnlich begabt", bemerkte Broche.

Die Geschichte hinter Expedition 33 fühlt sich fast genauso bezaubernd an wie das Spiel selbst. Angetrieben von einer Mischung aus Unruhe und glücklichen Fügungen hat Sandfall Interactive ein zeitloses Erlebnis geliefert, das dazu bestimmt ist, noch Jahre lang genossen zu werden. Clair Obscur: Expedition 33 ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Für die neuesten Updates lesen Sie bitte unseren untenstehenden Artikel.