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Expedition 33: El director habla sobre el posible juego del año 2025

by Sadie Dec 25,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Director Was Bored at Ubisoft So He Made a 2025 GotY Contender

El director detrás de Clair Obscur: Expedition 33 se cansó de la rutina y canalizó esa inquietud para crear lo que se convertiría en el juego mejor valorado de 2025. Descubre las motivaciones que impulsaron a los desarrolladores y los orígenes de Sandfall Interactive.

El aburrimiento desencadenó la creación de Clair Obscur: Expedition 33

Persiguiendo una nueva dirección

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Clair Obscur: Expedition 33 se ha establecido rápidamente como un clásico instantáneo, obteniendo las calificaciones más altas de cualquier lanzamiento de 2025 y superando el millón de ventas en sus primeros tres días. Notablemente, este contendiente al juego del año surgió de un lugar de aburrimiento y un anhelo por abrir nuevos caminos.

El 4 de mayo, BBC News entrevistó a los desarrolladores de Sandfall Interactive sobre los orígenes del juego. El director Guillaume Broche explicó que el proyecto comenzó como un remedio para su propia inquietud. Mientras trabajaba en Ubisoft durante el punto álgido de la pandemia de 2020, sintió una creciente urgencia por perseguir una visión creativa personal.

Siendo un fanático de toda la vida de la serie JRPG Final Fantasy, Broche decidió crear un juego que capturara un espíritu similar. Esta ambición lo llevó a recurrir a Reddit, donde dio los primeros pasos para hacer realidad su sueño.

Un giro inesperado

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Broche comenzó a dar forma a su visión contactando a posibles colaboradores a través de Reddit y foros en línea. En aquel entonces, el concepto de Expedition 33—un RPG por turnos ambientado en un mundo inspirado en la Belle Époque—no capturó inmediatamente la emoción del público. Pero Broche persistió, decidido a encontrar a otros que compartieran su pasión.

Jennifer Svedberg-Yen, entonces en confinamiento en Australia, fue una de las que respondió. Intrigada por la llamada de Broche para actores de voz en Reddit, decidió hacer una audición. "Pensé, 'Nunca he hecho eso antes, pero suena emocionante', así que envié una audición", recordó Svedberg-Yen. Inicialmente contratada para dar voz a un personaje principal, eventualmente se convirtió en la escritora principal del juego.

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Broche luego dejó Ubisoft para dedicarse por completo a Expedition 33, formando oficialmente Sandfall Interactive. Después de asegurar financiación del editor Kepler Interactive, el equipo central se expandió a alrededor de 30 miembros. Muchos fueron reclutados a través de vías poco convencionales, incluido el compositor Lorien Testard, quien se conectó con el equipo a través de Soundcloud.

Con el respaldo de Kepler Interactive, el estudio pudo reclutar actores conocidos, incluyendo a Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3) y Andy Serkis (El Señor de los Anillos).

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Incluso a medida que el equipo crecía, Broche y Svedberg-Yen señalaron que a menudo "usaron muchos sombreros diferentes" durante el desarrollo. Los miembros principales frecuentemente salían de sus roles oficiales—Svedberg-Yen, por ejemplo, también gestionó las traducciones a múltiples idiomas. "Tenemos un equipo increíble, en su mayoría de talento junior, pero están profundamente comprometidos y son excepcionalmente dotados", comentó Broche.

La historia detrás de Expedition 33 se siente casi tan encantadora como el juego mismo. Impulsada por una mezcla de inquietud y serendipia, Sandfall Interactive ha entregado una experiencia atemporal destinada a ser disfrutada durante años. Clair Obscur: Expedition 33 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para las últimas actualizaciones, asegúrate de leer nuestro artículo a continuación.