Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 soll PC -Spielern ein Spektrum grafischer Einstellungen bieten, die von niedrig bis episch reichen. Konsolenbegeisterte können sich entweder für Leistung oder Qualitätsmodi entscheiden. Bemerkenswerterweise wird das Spiel PS5 Pro erweitert, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Benutzer können das Spiel bereits in Erwartung seiner weltweiten Veröffentlichung am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel verspricht 56 Erfolge und Trophäen, mit Herausforderungen wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf eine Minimapupplung zugunsten eines Kompasss auf die Spieler verzichten wird. Der Produzent Francois Meurisse erklärte diese Designauswahl als Mittel zur Förderung der Erforschung und einer tieferen Verbindung zur Erzählung des Spiels. Die Spieler werden sich genauso verloren und unsicher fühlen wie ihre Charaktere und spiegeln das Schicksal früherer Expeditionen in das Unbekannte wider. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", bemerkte Meurisse und betonte die immersive Erfahrung.
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21. März
⚫︎ Guillaume Broche, Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , startete das Projekt 2019 von einem persönlichen Verlangen nach neuen rundenbasierten RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software wollte Broche ein Spiel erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechaniken verschmilzt und anderen Enthusiasten des Genres übereinstimmt.
19. März
⚫︎ In einer kürzlichen Diskussion hat der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur beleuchtet: Expedition 33s innovative Mischung aus rundenbasierter Strategie und dynamischen Feindangriffen. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel unterscheidet sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil und zeigt Sandfall Interactive's Vision für ein einzigartiges visuelles und mechanisches Erlebnis. Das Spiel in Final Fantasy integriert auch die Defensivtaktiken in der Echtzeit, die von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten inspiriert, die an Deckbuilder erinnern.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatte Gaming Media die Möglichkeit, spielbare Demos von Clair Obscur zu erleben: Expedition 33 . Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels wurde als eine bemerkenswerte Entwicklung hervorgehoben, die eine Hommage an das Erbe klassischer JRPGs huldigte und auf das Erbe klassischer JRPGs aufgebaut wurde und Kritiker mit seinem innovativen Ansatz beeindruckte.
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30. Januar
⚫︎ Noch bevor die Regale getroffen werden, wird Clair Obscur: Expedition 33 zu einem filmischen Erlebnis. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für die Anpassung von Spielen wie Sonic und dem bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist, um die Geschichte des Spiels auf der großen Leinwand zum Leben zu erwecken. Während Details zum Regisseur und zum Besetzung anhängig sind, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet, die bestrebt sind, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels in einen Film zu übersetzen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Mit dem Ziel, High-Fidelity-Grafiken mit Echtzeit, reaktionsbasiertem Kampf und strategischer Tiefe zu kombinieren, können die Spieler die Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche, ein langjähriger Fan des Genres, hofft, dass die Spieler das Spiel mit kreativen Builds "brechen" und nach Expedition 33 einen dauerhaften Einfluss lassen, der den RPGs ähnelt, die ihn inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 tief von Kunst und Literatur der realen Welt beeinflusst wird, wobei der Titel die künstlerische Bewegung der Clair-Dunkelheit vom 17. bis 18. Jahrhundert Frankreich widerspiegelt, und seine Erzählung, die vom Roman La Horde Du Contventent inspiriert wurde. Das Spiel betont High-Fidelity-Visuals und führt ein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein. Devil May Cry und Nier, Clair Obscur: Expedition 33, zielt aus Souls Games: Expedition 33 zielt darauf ab, einen rundenbasierten RPG-Kampf mitzunehmen.
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