Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
clair Obscur:Expedition 33は、 PCゲーマーに、低いものから壮大なものまでのグラフィカルな設定のスペクトルを提供するように設定されています。コンソール愛好家は、パフォーマンスモードまたは品質モードのいずれかを選択できます。特に、特定の詳細はラップされていますが、ゲームはPS5 Pro Enhancedになります。 Xboxユーザーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に世界中のリリースを見越してゲームを事前にロードできます。このゲームでは、56の成果とトロフィーを約束し、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したりするなどの課題があります。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がプレーヤーを導くためのコンパスを支持してミニマップを控えることを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この設計の選択を、探求を促進する手段として、ゲームの物語へのより深いつながりとして説明しました。プレイヤーは、キャラクターと同じくらい失われ不確実であると感じ、以前の遠征の運命を未知のものに反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは指摘し、没入型の経験を強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
3月21日
Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGに対する個人的な渇望から2019年にプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、スキルベースのメカニックと戦略的な戦闘を融合させ、ジャンルの仲間の愛好家に対応するゲームを作成することを目指しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
3月19日
interd最近の議論で、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略とダイナミックな敵の攻撃の革新的なブレンドに光を当てました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、ユニークな視覚的および機械的な体験のためのSandfall Interactiveのビジョンを紹介しています。ファイナルファンタジーから引き出して、このゲームはセキロに触発されたリアルタイムの防御戦術と、デッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルも統合します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
reliementそのリリースに先立ち、ゲームメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモを体験する機会がありました:遠征33 。ゲームのターンベースの戦闘システムは、顕著な進化として強調され、古典的なJRPGの遺産に敬意を払い、構築し、革新的なアプローチで批評家を感動させました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33は、棚にぶつかる前でさえ、映画のような体験になるように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやThe Dredge Movieなどのゲームを適応させることで知られるStory Kitchenと協力して、ゲームのストーリーを大画面で実現します。監督とキャストの詳細は保留中ですが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが主導しています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。プレーヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横断能力を利用してパズルを解決することができます。このジャンルの長年のファンであるBrocheは、プレイヤーがクリエイティブなビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、遠征33が彼に影響を与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを望んでいます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に深く影響を受けていることを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルを強調し、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムを紹介します。 Souls Games、Devil May Cry、Nier、 Clair Obscur:Expedition 33からの描画は、ターンベースのRPG戦闘に新たなテイクをもたらすことを目指しています。