Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 настроена на предоставление геймеров для ПК спектр графических настроек, от низкого до EPIC. Энтузиасты консолей могут выбрать режимы производительности или качества. Примечательно, что игра будет улучшена PS5 Pro, хотя конкретные детали остаются в обертках. Пользователи Xbox уже могут предварительно загрузить игру в ожидании своего мира по всему миру 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. Игра обещает 56 достижений и трофеев, с такими проблемами, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от минимума в пользу компаса для руководства игроками. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил этот выбор дизайна как средство для развития исследования и более глубокой связи с повествованием игры. Игроки будут чувствовать себя такими же потерянными и неопределенными, как и их персонажи, отражая судьбу предыдущих экспедиций в неизвестность. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Маурисс, подчеркивая захватывающий опыт.
21 марта
⚫︎ Guillaume Broche, директор CLAIR Noscur: Expedition 33 , начал проект в 2019 году из-за личной тяги к новым поворотным RPGS. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и из Sekiro's Sekiro's, Broche, стремился создать игру, которая объединяет стратегические боя с механикой на основе навыков, обслуживая других энтузиастов жанра.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
19 марта
⚫︎ В недавней дискуссии продюсер Франсуа Мюрисс пролил свет на Клер-Маскар: Инновационная смесь экспедиции 33 стратегии поворота и динамичных атак противника. Укоренная в традициях JRPG, игра отличается от искусственного стиля, вдохновленного Belle Epoque, демонстрируя видение Sandfall Interactive для уникального визуального и механического опыта. Опираясь на Final Fantasy, игра также объединяет оборонительную тактику в реальном времени, вдохновленную Sekiro, и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии его выпуска у игровых СМИ была возможность испытать воспроизводимые демонстрации Клерсансара: Экспедиция 33 . Вращающаяся боевая система игры была подчеркнута как заметная эволюция, отдавая дань уважения и опираясь на наследие классических JRPG, впечатляя критиков своим инновационным подходом.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
30 января
⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Клер -Несай: Экспедиция 33 должна стать кинематографическим опытом. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной для адаптации таких игр, как Sonic и предстоящий фильм Dredge, чтобы оживить историю на большом экране. В то время как подробности о режиссере и актере находятся на рассмотрении, проект возглавляют продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал, которые стремятся перевести богатый рассказ и сложные персонажи игры в фильм.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на влияние Final Fantasy VIII-X, персоны и путешественника-осьминога. Стремясь сочетать графику с высокой точностью с боевой и стратегической глубиной в реальном времени, игроки могут переключать участников партии в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош, давний поклонник жанра, надеется, что игроки «сломают игру» с креативными сборками, стремясь к экспедиции 33, оставив длительное воздействие, похожее на РПГ, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер Сяскар: Экспедиция 33 глубоко влияет искусство и литературу реального мира, с его названием отражает художественное движение Клер-Маскар от Франции 17-го 18-го века, и его повествование, вдохновленное новым La Ode Du Contrevent . Игра подчеркивает визуальные эффекты с высокой точностью и вводит инновационную реактивную боевую систему. Рисование из игр Souls, Devil May Cry, и Nier, Clair Obseur: Expedition 33 стремится принести свежий взгляд на по очереди RPG Combat.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33