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Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour

by Leo May 05,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est défini pour fournir aux joueurs PC un spectre de paramètres graphiques, allant de faible à épique. Les amateurs de console peuvent opter pour des modes de performance ou de qualité. Notamment, le jeu sera amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les utilisateurs de Xbox peuvent déjà précharger le jeu en prévision de sa sortie mondiale le 24 avril à 12 h PT / 3 AM HE. Le jeu promet 56 réalisations et trophées, avec des défis tels que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap en faveur d'une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué ce choix de conception comme un moyen de favoriser l'exploration et une connexion plus profonde avec le récit du jeu. Les joueurs se sentiront aussi perdus et incertains que leurs personnages, reflétant le sort des expéditions précédentes dans l'inconnu. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, mettant l'accent sur l'expérience immersive.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Guillaume Broche, directeur de Clair Obscur: Expedition 33 , a commencé le projet en 2019 à partir d'une envie personnelle de nouveaux RPG au tour par tour. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro, Broche de FromSoftware, visant à créer un jeu qui fusionne le combat stratégique avec les mécanismes basés sur les compétences, s'adressant aux autres passionnés du genre.

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Dans une récente discussion, le producteur François Meurisse a mis en lumière Clair Obscur: le mélange innovant de la stratégie au tour par tour de l'expédition 33 et des attaques ennemies dynamiques. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se distingue avec un style artistique inspiré de Belle Epoque, présentant la vision de Sandfall Interactive pour une expérience visuelle et mécanique unique. S'inspirant de Final Fantasy, le jeu intègre également des tactiques défensives en temps réel inspirées de Sekiro et des compétences basées sur les points d'action rappelant les Couildeurs Deck.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu la chance de vivre des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33 . Le système de combat au tour par tour du jeu a été mis en évidence comme une évolution notable, rendant hommage et s'appuyant sur l'héritage des JRPG classiques, impressionnant les critiques avec son approche innovante.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 devrait devenir une expérience cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour adapter des jeux comme Sonic et le prochain film de dragage, pour donner vie à l'histoire du jeu sur grand écran. Alors que les détails sur le réalisateur et le casting sont en attente, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval, qui sont impatients de traduire le riche récit et les personnages complexes du jeu.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. Visant à mélanger les graphiques de haute fidélité avec un combat en temps réel, basé sur la réaction et une profondeur stratégique, les joueurs peuvent changer de membre du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche, un fan de longue date du genre, espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions créatives, aspirant à l'expédition 33 pour laisser un impact durable similaire aux RPG qui l'ont inspiré.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est profondément influencé par l'art et la littérature du monde réel, avec son titre reflétant le mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France, et son récit inspiré par le roman La Horde du Conteste . Le jeu met l'accent sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille réactif au tour par tour innovant. Dessin de Souls Games, Devil May Cry, et Nier, Clair Obscur: Expedition 33 vise à apporter une nouvelle prise sur le combat RPG au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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