Die Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und die kreative Kraft hinter dem gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3 , eine definitive Haltung angeboten. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die wiederkehrende Behauptung an, dass groß angelegte Einzelspieler-Spiele "tot" sind und kurz gesagt erklärten: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen einfach gut sein."
Vinckes Behauptung hat ein erhebliches Gewicht, da die Erfolgsgeschichte von Larian Studios bei der Bereitstellung von außergewöhnlichen CRPGs wie Göttlichkeit: Original Sin and Göttlichkeit: Original Sin 2 , bevor er das Schiff erfolgreich auf Baldur's Gate 3 lenkt. Seine Einblicke in die Gaming-Branche sind gut angesehen und werden bei Veranstaltungen wie den Game Awards oft hervorgehoben, wo er die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Fürsorge für das Handwerk betont.
Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg eines weiteren großen Einzelspieler-Titels, Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios, miterlebt und beweist, dass es immer noch einen robusten Markt für diese Spiele gibt. Nach vielen Monaten im Jahr besteht ausreichend Möglichkeiten für mehr Einzelspieler-Titel, um die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich zu ziehen.
In einem bemerkenswerten Schritt hat sich Larian Studios entschlossen, von Baldur's Gate 3 und der Dungeons & Dragons -Franchise zurückzutreten, um sich auf die Entwicklung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr wiesen Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass die Fans bald Aktualisierungen der Zukunft der Baldur -Gate -Serie erhalten könnten.