關於大型單人遊戲的活力的辯論已經浮出水面,這次是Larian Studios的首席執行官Swen Vincke,也是著名的單人遊戲Baldur's Gate 3的創造力,他提供了明確的立場。在X/Twitter的最新帖子中,Vincke反复說出了大規模的單人遊戲“死亡”,簡潔地說:“使用您的想像力。它們不是。它們只是必須是好的。”
鑑於Larian Studios在Baldur's Gate 3上成功將船指導之前, Vincke的主張具有顯著的重量。他對遊戲行業的見解是備受推崇的,通常在諸如游戲獎之類的活動中強調,他強調了激情在遊戲開發中的重要性,對開發人員和玩家的尊重,以及對手工藝的真正關心。
2025年已經見證了另一個主要的單人遊戲《王國Come:Deliverance 2》的成功,這證明了這些遊戲仍然有一個強大的市場。一年中剩下的幾個月,有足夠的機會讓更多的單人冠軍吸引觀眾的注意力。
著名的舉動,Larian Studios決定離開Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons系列,專注於開發新的知識產權。同時,在今年的Game Developers會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub暗示,粉絲可能很快就會收到有關Baldur Gate系列未來的最新信息。