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CEO de Larian: los juegos para un solo jugador prosperan si son buenos

by Scarlett May 07,2025

El debate sobre la vitalidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la fuerza creativa detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 , ha ofrecido una postura definitiva. En una publicación reciente en X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los juegos para un jugador a gran escala están "muertos", afirmando sucintamente, "usa su imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".

La afirmación de Vincke tiene un peso significativo, dado el historial de Larian Studios de entregar CRPG excepcionales como Divinity: original Sin y Divinidad: original sin 2 , antes de dirigir con éxito el barco a la puerta 3 de Baldur . Sus ideas sobre la industria del juego están bien consideradas, a menudo destacadas en eventos como los Premios del Juego, donde enfatiza la importancia de la pasión en el desarrollo del juego, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un cuidado genuino para el oficio.

El año 2025 ya ha sido testigo del éxito de otro título importante para un jugador, Kingdom Come: Deliverance 2 por Warhorse Studios, lo que demuestra que todavía hay un mercado robusto para estos juegos. Con muchos meses restantes en el año, hay una gran oportunidad para más títulos de un solo jugador para captar la atención de la audiencia.

En un movimiento notable, Larian Studios ha decidido alejarse de Baldur's Gate 3 y la franquicia de Dungeons & Dragons para centrarse en desarrollar una nueva propiedad intelectual. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían recibir actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate .