Heim Nachricht "Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

by David May 21,2025

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith hat seine Ehrfurcht bei Bethesda und Virtuos ' Oblivion Remastered geäußert, was darauf hindeutet, dass es seinen Remaster und seine Qualität möglicherweise nicht vollständig erfasst. Nesmith, der eine entscheidende Rolle bei der Herstellung des ursprünglichen RPG von 2006 spielte, teilte seine Gedanken in einem kürzlich durchgeführten Interview mit Videoogamer mit. Er hob das Engagement für die Entwicklung des ursprünglichen Spiels hervor und war angenehm überrascht von der umfassenden Neuinterpretation von Cyrodiil in der Remastered -Version.

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"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber was sie angekündigt haben, ist eine vollständige Überholung ... von der Wiederholung der Animationen und des Animationssystems über die Integration der unwirklichen Engine, die Überarbeitung des Leveling -Systems und die Neugestaltung der Benutzeroberfläche - sie haben jeden Teil des Spiels berührt."

Obwohl Bethesda vor seiner Überraschungsveröffentlichung offiziell offiziell angekündigt hat, waren die zahlreichen Verbesserungen überwiegend positiv, die von visuellen Upgrades bis hin zu signifikanten Veränderungen des Spiels reichen. Merkmale wie ein neuer Sprint -Mechaniker und Änderungen am Nivellierungssystem haben viele, einschließlich Nesmith, dazu geführt, es als Remake als ein Remaster zu betrachten.

Nesmith bemerkte: "Das Nächste, das [um es zu kategorisieren] könnte, ist Oblivion 2.0. Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."

In seiner Diskussion versuchte Nesmith auch, seine Eindrücke von Oblivion Remastered zu verkörpern und zu sagen: "Das Nächste, was zur Kategorisierung von IT kommen könnte, ist Oblivion 2.0."

Während die Community die detaillierten Arbeiten über Oblivion Remastered feiert, hat Bethesda seine eigene Argumentation für den Titel der Wiederveröffentlichung geteilt. In einer Social -Media -Erklärung betonte das Studio, dass ihre Absicht nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern die geliebte Erfahrung zu bewahren und gleichzeitig für ein neues Publikum, Warzen und alles zu modernisieren.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr Bethesdas Aussage fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie das Gefühl haben, es zum ersten Mal zu erleben, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten."

Oblivion Remastered wurde von Bethesda enthüllt und als Shadow -Drop veröffentlicht, die jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich ist, und die Xbox -Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können es ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat auch begeistert auf den unerwarteten Start reagiert und die ältere Scrolls -Community weiter belebt.

Für diejenigen, die in Oblivion Remastered eintauchen möchten, wartet ein umfassender Leitfaden, der eine expansive interaktive Karte enthält, komplette Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun und vieles mehr.