L'Elder Scrolls IV: Oblivion Senior Game Designer Bruce Nesmith a exprimé son admiration devant l'oubli de Bethesda et Virtuos, suggérant que l'appeler un remaster pourrait ne pas capturer pleinement sa portée et sa qualité. Nesmith, qui a joué un rôle central dans la création du RPG original de 2006, a partagé ses réflexions dans une récente interview avec Videogamer . Il a mis en évidence le dévouement derrière le développement du jeu original et a été agréablement surpris par la réimagination approfondie de Cyrodiil dans la version remasterisée.
"Je m'attendais à une mise à jour de la texture", a admis Nesmith. "Mais ce qu'ils ont annoncé est une refonte complète ... de la refonte des animations et du système d'animation à l'intégration du moteur Unreal, à la réorganisation du système de mise à niveau et à la refonte de l'interface utilisateur - ils ont touché toutes les parties du jeu."
Bien que Bethesda n'ait pas officiellement annoncé Oblivion Remastered avant sa sortie surprise, les fans ont été extrêmement positifs sur les nombreuses améliorations, allant des mises à niveau visuelles aux changements de jeu importants. Des fonctionnalités telles qu'un nouveau mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup, notamment Nesmith, pour le considérer comme un remake plus qu'un remaster.
Nesmith a fait remarquer: "Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0. C'est une quantité stupéfiante de remastering. Il a presque besoin de sa propre parole, franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rend réellement justice."
Dans sa discussion, Nesmith a également tenté d'encapsuler ses impressions d' oubli remasterisées , déclarant: "Le plus proche qui pourrait venir [le catégoriser] est Oblivion 2.0."
Alors que la communauté célèbre le travail détaillé sur Oblivion Remastered , Bethesda a partagé son propre raisonnement pour le titre de la réédition. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a souligné que leur intention n'était pas de refaire l'oubli mais de préserver l'expérience bien-aimée tout en le modernisant pour un nouveau public, des verrues et tout .
"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."
Oblivion Remastered a été dévoilé et sorti sous forme de drop shadow de Bethesda, maintenant disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a également répondu avec enthousiasme au lancement inattendu, revigorant davantage la communauté des défilements aînés.
Pour ceux qui ont hâte de plonger dans l'oubli remasterisé , un guide complet attend, avec une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.