Heim Nachricht PEAK-Spiel erzielt zwei Millionen Verkäufe in neun Tagen

PEAK-Spiel erzielt zwei Millionen Verkäufe in neun Tagen

by Charlotte Dec 10,2025

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

PEAK hat in nur neun Tagen die Zwei-Millionen-Verkaufsmarke überschritten, was die Entwickler zur Prüfung möglicher Updates veranlasst. Entdecken Sie den bemerkenswerten Erfolg des Spiels und welche zukünftigen Verbesserungen sich abzeichnen könnten.

Entwickler erwägen Updates nach dem Riesenerfolg von PEAK

Rekordverkäufe führen zu Plänen für neue Inhalte

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

Der kooperative Kletter-Hit PEAK hat einen atemberaubenden Meilenstein erreicht – 2 Millionen verkaufte Exemplare in neun Tagen – was die Entwickler Landcrab (ein Joint Venture zwischen Aggro Crab und Landfall) dazu veranlasst, Nachfolgeinhalte neu zu überdenken. In einer Steam-Ankündigung vom 25. Juni bestätigte das Team Pläne, das Spiel zu erweitern, obwohl zuvor Updates ausgeschlossen worden waren.

Ursprünglich deutete ihr FAQ aufgrund anderer Studioverpflichtungen auf keine Erweiterungspläne hin. Die überwältigende Unterstützung der Spielerschaft hat sie jedoch dazu inspiriert, neue Funktionen als Dank für die Begeisterung der Community zu prüfen. Auch wenn die Details noch ungewiss sind, bestätigte Landcrab anstehende Lokalisierungsprojekte und community-getriebene Vorschläge und merkte an: "Mögliche Updates könnten Verbesserungen der Spielqualität, frische Inhalte und humorvolle Ergänzungen umfassen, die wir uns während der Entwicklung vorgestellt hatten."

Stabilität zuerst: Entwickler konzentrieren sich auf technische Verbesserungen

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

Während zukünftige Inhalte in Arbeit sind, betonte Landcrab, dass ihr Hauptaugenmerk weiterhin auf der Optimierung von PEAKs Performance liege. "Wir kümmern uns erst um kritische Fehler und Stabilität, bevor größere Inhalte kommen", klärten sie auf. Häufige Probleme – Verbindungsabbrüche, Optimierungsprobleme, Audio-Fehler und Abstürze – werden priorisiert, wobei das Team angesichts seiner begrenzten Größe um Geduld bittet.

Neben technischen Korrekturen ist auch die Merchandise-Entwicklung nun in Gang. "Die Begeisterung der Community hat uns überzeugt, diesen unerwarteten Weg zu erkunden – bleiben Sie dran!", fügten sie hinzu.

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

PEAKs beispiellose Entwicklung ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass es ursprünglich ein koreanisches Game-Jam-Projekt war. Die Nachfrage der Spieler hat diesen Schwung befeuert und seine Langlebigkeit gesichert. Game8 bewertete PEAK mit 76/100 für sein ausgereiftes Gameplay, einfallsreiche kooperative Mechaniken und herausfordernde Umgebungen, die seine gelegentlichen technischen Schwierigkeiten mit Charme und Erschwinglichkeit aufwiegen. Für unsere vollständige Rezension lesen Sie den untenstehenden Artikel.