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PEAK Game : 2 millions de ventes en 9 jours

by Charlotte Dec 10,2025

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

PEAK a dépassé les 2 millions de ventes en seulement neuf jours, incitant ses développeurs à envisager des mises à jour potentielles. Découvrez la performance remarquable du jeu et ce que les futures améliorations pourraient apporter.

Les Développeurs Envisagent des Mises à Jour Suite au Succès Foudroyant de PEAK

Des Ventes Records Stimulent de Nouveaux Projets de Contenu

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

La sensation d'escalade coopérative PEAK a atteint un jalon stupéfiant — 2 millions d'exemplaires vendus en neuf jours — conduisant les développeurs de Landcrab (une coentreprise entre Aggro Crab et Landfall) à reconsidérer les contenus post-lancement. Dans une annonce sur Steam du 25 juin, l'équipe a confirmé des plans pour développer le jeu, malgré des déclarations antérieures excluant toute mise à jour.

Initialement, leur FAQ indiquait aucun plan d'expansion en raison d'engagements sur d'autres projets du studio. Cependant, le soutien massif des joueurs les a inspirés à évaluer de nouvelles fonctionnalités en guise de remerciement pour l'enthousiasme de la communauté. Bien que les détails restent incertains, Landcrab a confirmé des projets de localisation à venir et des suggestions émanant de la communauté, précisant : "Les mises à jour potentielles pourraient inclure des améliorations de qualité de vie, de nouveaux contenus et des ajouts humoristiques que nous avions imaginés pendant le développement."

La Stabilité d'Abord : Les Développeurs Se Concentrent sur les Améliorations Techniques

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

Alors que de futurs contenus sont en préparation, Landcrab a souligné que leur priorité principale restait d'affiner les performances de PEAK. "Nous nous attaquons aux bugs critiques et aux problèmes de stabilité avant de proposer des contenus majeurs", ont-ils précisé. Les problèmes courants — déconnexions, problèmes d'optimisation, bugs audio et plantages — sont traités en priorité, l'équipe demandant de la patience compte tenu de sa taille limitée.

Au-delà des corrections techniques, le développement de produits dérivés est désormais en cours. "L'engouement de la communauté nous a convaincus d'explorer cette avenue inattendue — restez à l'écoute !" ont-ils ajouté.

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

La trajectoire sans précédent de PEAK est particulièrement notable compte tenu de ses origines en tant que projet de game jam coréen. La demande des joueurs a alimenté cet élan, assurant sa longévité. Game8 a attribué à PEAK une note de 76/100 pour son gameplay raffiné, ses mécaniques coopératives inventives et ses environnements difficiles, compensant les problèmes techniques occasionnels par son charme et son prix abordable. Pour notre critique complète, explorez l'article ci-dessous.