Ubisofts Assassin's Creed Shadows: Ein feudales Japan -Abenteuer, das für Perfektion verzögert war
Die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows, die in feudalem Japan eingestellt waren, konfrontierten bei Ubisoft erhebliche Entwicklungsverzögerungen. Dies war keine einfache Verschiebung; Das Studio wartete, bis die technologischen Fortschritte es ihnen ermöglichten, ihre Vision für das Spiel vollständig zu verwirklichen. Während das Konzept eines Attentäters in Japan seit Jahren diskutiert wurde, hat Ubisoft priorisierte, dass er sowohl technologische Exzellenz als auch eine überzeugende Erzählung erzielte, die ihre strengen Qualitätsstandards entsprach, bevor sie fortfahren.
Kreativdirektor Jonathan Dumont hat kürzlich Ubisofts bewusster Ansatz hervorgehoben und betont, wie wichtig es ist, technologische Fähigkeiten mit dem Geschichtenerzählen auszurichten, um eine wirklich außergewöhnliche Erfahrung zu schaffen, die dem Vermächtnis des Franchise entspricht. Diese vorsichtige Strategie ist angesichts der jüngsten Herausforderungen mit Titeln wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora besonders verständlich. Ubisoft musste einen weiteren Rückschlag vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen konzentrierten sich auf die Verfeinerung der Parkour -Mechanik und die Gewährleistung des gesamten Politur des Spiels.
Trotz erheblicher Vorfreude auf ein Japan-Setting-Assassin-Creed-Spiel wurde der Empfang zu Shadows etwas gespalten. Es gibt Bedenken, dass das Gameplay frühere Raten wie Odyssey oder Valhalla zu vertraut fühlen könnte. Die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke hat auch Fragen zu den Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Erzählung aufgeworfen.
Ubisoft hat den Spielern beruhigt, dass beide Charaktere eine komplette und 100% spielbare Erfahrung bieten. Das Ausmaß der Abweichung und Tiefe in ihren individuellen Handlungssträngen bleibt jedoch ein Punkt der Neugier. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, steht Ubisoft vor der Herausforderung, Fanprobleme zu bewältigen und gleichzeitig eine frische und ansprechende Ergänzung zum beliebten Franchise zu liefern.
Assassins Creed Shadows bleibt ein entscheidendes Projekt für Ubisoft. Sein Erfolg ist von entscheidender Bedeutung, um das Vertrauen in die Serie wiederherzustellen und das fortgesetzte Engagement des Studios für Innovation und qualitativ hochwertige Spielentwicklung zu präsentieren.