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由于技术限制,育碧推迟了刺客的信条阴影

by Chloe Mar 05,2025

由于技术限制,育碧推迟了刺客的信条阴影

育碧的刺客信条阴影:封建日本冒险延迟了完美

备受期待的刺客信条阴影在日本封建中,面临着育碧的重大发展延迟。这不是一个简单的推迟;工作室一直等到技术进步使他们能够充分意识到自己对游戏的愿景。虽然多年来讨论了刺客信条头衔的概念,但乌比索夫特优先取得了卓越的技术和引人入胜的叙述,在进行之前符合其严格的质量标准。

创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)最近强调了乌比索夫特(Ubisoft)的故意方法,强调了使技术能力与讲故事的重要性,以创造出真正出色的体验,以适应该专营权的遗产。鉴于《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的前沿》等标题最近挑战,这种谨慎的策略尤其是可以理解的。育碧需要避免另一个挫折,从而导致阴影的多个延迟。这些延误重点是精炼跑酷的力学并确保游戏的整体上光效果。

尽管粉丝对日本刺客的信条游戏有很大的期望,但阴影的接待却有些分歧。人们担心游戏玩法可能会对以前的分期付款(例如Odyssey或Valhalla)感到过于熟悉。双重主角Naoe和Yasuke的引入也提出了有关玩家选择对叙事的影响的疑问。

Ubisoft放心的球员都可以使两个角色都提供完整的和100%的可玩体验。但是,他们的各个故事情节中的分歧和深度程度仍然是一个好奇的点。随着发布日期的临近,育碧面临着解决粉丝关注的挑战,同时为流行的专营权提供了新鲜而引人入胜的补充。

刺客的信条阴影仍然是育碧的关键项目。它的成功对于恢复对该系列的信心并展示了工作室对创新和高质量游戏开发的持续奉献至关重要。