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"Atomfall: mi descenso a la locura y la masacre"

by Connor May 15,2025

Embárcate en un viaje emocionante a través del campo inglés misterioso con *Atomfall *, el último juego de acción de supervivencia de los creadores de *Sniper Elite *, Rebellion. Durante una visita reciente a un pub del norte de Londres, tuve la oportunidad de sumergirme en una demostración práctica de este título intrigante, y la experiencia me dejó fascinado y ligeramente desquiciado. El diseño de la misión abierta del juego y la atmósfera inquietante me cautivaron, aunque debo confesar una escapada algo violenta que incluía atacar a cada NPC a la vista, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. Déjame compartir mi experiencia contigo.

En *Atomfall *, cada NPC, desde el gruñido más bajo hasta la búsqueda más crucial, se puede eliminar. Cuando comencé la demostración, decidí probar esta función. Mi enfoque estaba lejos de ser elegante; A los pocos minutos de explorar la Cumbria digital, accidentalmente desencadené una alarma de alambre de tripulación, lo que me obligó a enviar a tres guardias alertados que usan un murciélago de cricket. Este arma de madera se convirtió rápidamente en mi herramienta de referencia para el caos, bautizado en la sangre de mis adversarios.

Más tarde, adquirí un arco y una flecha, un complemento perfecto para mi bate de cricket de corto alcance. Equipar el arco me permitió involucrar a los enemigos desde la distancia, y no pude resistirme a disparar a un grupo de druidas cerca de un imponente hombre de mimbre. Los elementos de horror popular en * Atomfall * son palpables, contribuyendo a una atmósfera genuinamente inquietante que mejora el misterio general del juego: ¿qué causó la transformación de este rincón una vez pacífico de Inglaterra en un páramo postapocalíptico?

El innovador sistema de resistencia del juego, que utiliza un monitor de frecuencia cardíaca en lugar de una barra tradicional, agrega una capa única de estrategia. Participar en actividades físicamente exigentes como sprinting puede impulsar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su precisión de puntería. Descubrir un manual de habilidad de dominio de arco que mitiga el impacto de una frecuencia cardíaca alta en el tiro con arco fue lo más destacado, aunque el árbol de habilidades puede no ser el más intrincado, ofrece suficiente flexibilidad para personalizar las habilidades de su personaje para adaptarse a su estilo de juego preferido.

Capturas de pantalla Atomfall

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Mi incursión inicial en * Atomfall * implicó una exploración sin rumbo de la región de Casterfall Woods. Después de una vaga nota, busqué a una herbolaria llamada Madre Jago, que vivía cerca de una vieja mina. En el camino, me encontré con señales de narración ambiental, como un arremolinado brillante y aceitoso sobre una planta de energía insinuando el descenso de Gran Bretaña al caos, y una espeluznante caja de teléfono que me advierte que me quede fuera del bosque.

El diseño del juego fomenta una exploración exhaustiva, que recuerda a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic. Después de otra masacre de druidas y saqueando su centro de jardín para hierbas, conocí a Mother Jago. Sus respuestas crípticas a mis preguntas me dejaron buscando más pistas. Ella ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que supuestamente se mantuvo en un castillo de Druid.

El diseño de forma libre*Atomfall*me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo. Me involucré en una escaramuza con una patrulla de druidas en una estación de servicio abandonada, usando una granada y una bomba de uñas con un efecto devastador. Si bien la IA enemiga podría ser más reactiva, los encuentros de combate se sintieron como una diversión divertida del objetivo principal de desentrañar los misterios del juego.

Dentro del castillo, busqué el esquivo libro de herbalismo, explorando cada rincón y grieta sin éxito. * Atomfall* desafía a los jugadores con su falta de marcadores objetivos, lo que requiere que coloque manualmente marcadores en su mapa. Este enfoque puede ser frustrante pero en última instancia gratificante, ya que fomenta una exploración similar a un detective del mundo del juego.

Después de una ventaja a las coordenadas de mapas, me encontré con un monstruo de planta venenosa, que pasé por alto usando un pensamiento y agilidad rápidos. Al regresar al castillo, encontré nuevas ventajas y municiones, pero no al libro. En profundidad en el bajo vientre del castillo, luché contra la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, descubriendo nuevos elementos y una nueva línea de búsqueda potencial, pero aún no había señales del libro.

Fue solo después de que terminó mi sesión de demostración que supe que el libro estaba en el castillo, en una mesa que había pasado por alto. Frustrado y confundido, regresé a la Madre Jago, solo para matarla en un ataque de ira. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta que podría haber ayudado contra el monstruo venenoso, que tenía la intención de cambiar por el libro.

Los desarrolladores de Rebellion sugieren que completar la historia de *Atomfall *podría llevar entre cuatro y 25 horas, dependiendo de las elecciones y la exploración del jugador. El diseño del juego permite experiencias variadas, como lo demuestra el encuentro de otro jugador con un helicóptero estrellado que conduce a una región diferente llena de robots y mutantes asesinos.

Si bien los objetivos de *Atomfall *pueden ser demasiado obtusos para algunos, el juego recompensa a aquellos que adoptan su complejo diseño de misiones. Las líneas borrosas entre los objetivos laterales y principales agregan tensión y alientan a los jugadores a crear sus propias narraciones dentro del campo inglés irradiado. Mi viaje, aunque violento y equivocado a veces, me dejó ansioso por ver cómo se desarrolla la historia, incluso si podría diferir enormemente de las experiencias de los demás.

Con mis manos ensangrentadas por la desafortunada desaparición de Madre Jago y el caos que dejé a mi paso, decidí abrazar el modo completo de británica: agarra mi bate de cricket, dirígete al pub y esperar a que el polvo se asentara.