*Sniper Elite *、Rebellionの作成者からの最新のサバイバルアクションゲームである *Atomfall *を使用して、不気味な英語の田舎を通るスリリングな旅に乗り出します。ノースロンドンのパブへの最近の訪問中、私はこの興味深いタイトルの実践的なデモに飛び込む機会がありました。ゲームのオープンエンドのミッションデザインと忘れられない雰囲気は私を魅了しましたが、クリケットのコウモリを含む罪のない老婦人を含むすべてのNPCを攻撃することを含むやや暴力的な逃亡を告白しなければなりません。私の経験をあなたと共有させてください。
*Atomfall *では、最も低いグラントから最も重要なクエスト提供者まで、すべてのNPCを排除できます。デモを始めたとき、この機能をテストすることにしました。私のアプローチは優雅さとはほど遠いものでした。デジタルカンブリアを探索してから数分以内に、私は誤ってTripwireアラームをトリガーし、クリケットのバットを使用して3人の警告された警備員を派遣することを強制しました。この木製の武器は、すぐに私の敵の血の中で洗礼を受けたカオスのための私の頼りになるツールになりました。
その後、私は弓と矢を獲得しました。これは、短距離クリケットのバットを補完します。弓を装備することで、私は遠くから敵を引き付けることができました、そして、私はそびえ立つ邪悪な男の近くのドルイドのグループでショットをすることに抵抗することができませんでした。 * Atomfall *の民俗ホラー要素は明白であり、ゲームの包括的なミステリーを強化する真の不安な雰囲気に貢献しています。イングランドのこの平和な角の黙示録的な荒れ地への変化の原因は何ですか?
ゲームの革新的なスタミナシステムは、従来のバーの代わりに心拍数モニターを使用しているため、独自の戦略層を追加します。スプリントのような肉体的に厳しい活動に従事すると、心拍数が140 bpmを超えてプッシュすると、照準の正確性が影響します。アーチェリーに対する高い心拍数の影響を軽減する弓の習熟スキルマニュアルを発見することはハイライトでしたが、スキルツリーは最も複雑ではないかもしれませんが、好みのプレイスタイルに合わせてキャラクターの能力をカスタマイズするのに十分な柔軟性を提供します。
Atomfallスクリーンショット
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* Atomfall *への最初の進出には、Casterfall Woods地域の目的のない探索が含まれていました。あいまいなメモに続いて、私は古い鉱山の近くに住んでいたマザー・ジャゴという名前の薬草師を探しました。途中で、私は、英国のカオスへの降下を暗示する発電所の上にきらめく、油っぽい渦巻くなど、環境のストーリーテリングの手がかりに遭遇しました。
ゲームのデザインは、古典的なポイントアンドクリックの冒険を連想させる徹底的な探索を促進します。別のドルイド虐殺とハーブのためにガーデンセンターを略奪した後、私はマザージャゴに会いました。私の質問に対する彼女の不可解な反応により、私はより多くの手がかりを探していました。彼女は、ドルイド城で開催されたと思われるハーブリズムの本と引き換えに貴重な情報を提供しました。
*Atomfall*のフリーフォームデザインにより、あらゆる角度から城に近づくことができました。私は、捨てられたガソリンスタンドでドルイドパトロールで小競り合いに従事しました。敵のAIはより反応的になる可能性がありますが、戦闘の出会いは、ゲームのミステリーを解明するという主な目標からの楽しい転換のように感じました。
城の中で、私はとらえどころのないハーブリズムの本を探して、成功せずにすべての隅々を探索しました。 * Atomfall*は、客観的なマーカーが不足しているプレイヤーに挑戦し、マップにマーカーを手動で配置する必要があります。このアプローチはイライラする可能性がありますが、最終的にはやりがいがあります。これは、ゲームの世界の探偵のような探求を奨励するからです。
マップ座標のリードに続いて、私は毒物植物の怪物に遭遇しました。城に戻って、私は新しい特典と弾薬を見つけましたが、本ではありませんでした。城の下腹部を深く掘り下げて、私は大祭司と彼女のフォロワーと戦い、新しいアイテムと潜在的な新しいクエストラインを発見しましたが、それでも本の兆候はありませんでした。
デモセッションが終わってから、私が見落としていたテーブルの上で、本が城にあることを知ったのはことです。イライラして混乱して、私はマザー・ジャゴに戻りましたが、怒りで彼女を殺すためだけに。彼女の体を探して、私は彼女が本と交換するつもりだった毒の怪物に対して助けたかもしれないレシピを見つけました。
Rebellionの開発者は、 *Atomfall *のストーリーを完了すると、プレイヤーの選択と探索に応じて、4〜25時間かかる可能性があることを示唆しています。ゲームのデザインは、キラーロボットとミュータントで満たされた別の地域につながるクラッシュしたヘリコプターとの別のプレイヤーの出会いによって明らかなように、さまざまな体験を可能にします。
*Atomfall *の目標は一部の人にとっては鈍感すぎるかもしれませんが、ゲームはその複雑なクエストデザインを受け入れる人々に報酬を与えます。側面と主な目的の間のぼやけた線は、緊張を追加し、プレイヤーが照射された英国の田舎で自分の物語を作ることを奨励します。私の旅は、時々暴力的で見当違いですが、他の人の経験とは大きく異なるかもしれないとしても、物語がどのように展開するかを見たいと思っていました。
マザージャゴの不幸な終miseと私が後ろに残した混乱から血まみれになったので、私はフルブリットのモードを受け入れることにしました:クリケットのコウモリをつかみ、パブに向かい、ほこりが落ち着くのを待ちます。