Las afirmaciones de que los modders descubrieron un modo multijugador oculto en Stellar Blade son engañosas, según el jugador que compartió un video viral de jugabilidad en pantalla dividida en las redes sociales.
Reportes recientes sugirieron que el desarrollador de Stellar Blade, Shift Up, integró un modo multijugador inactivo en el juego, pero el modder que publicó un clip para dos jugadores en Discord aclaró que esto no es cierto.
"Desperté con mis clips de Discord siendo compartidos fuera de contexto, por eso evité publicarlos en X/Twitter", escribió PhantomSomnus. Explicaron que "el modo de pantalla dividida es una función de Unreal Engine, no creada por [el desarrollador de Stellar Blade] Shift Up".
PhantomSomnus usó la compatibilidad de multijugador local incorporada en Unreal Engine para cargar una segunda Eve en el juego, creando el efecto de pantalla dividida visto en el video. "Intenté configurar la pantalla dividida para probar la funcionalidad, pero no funcionó como se mostró", señalaron en Reddit.
O modder @phantomSomnus encontrou nos arquivos de Stellar Blade referências a multiplayer.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) June 1, 2025
E neste vídeo, com uma 2ª Eve spawnada, a tela surpresamente se divide em duas, como se o jogo estivesse preparado para um modo co-op local (dois controles)#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
"Hay indicios de multijugador en el juego", reconoció PhantomSomnus, "pero se limitan a la funcionalidad en línea". Una publicación anterior incluyó una captura de pantalla que mostraba restos de un "antiguo modo multijugador PVP no utilizado" encontrado en el backend de la demo, aunque no es funcional y solo tiene "algunos menús sobrantes".
¿Verá Stellar Blade una actualización o mod de multijugador en el futuro? "Muy poco probable", declaró PhantomSomnus.
La versión para PC de Stellar Blade se lanza en Steam el 11 de junio, con mejoras exclusivas para PC como Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3 de súper escalado por IA, frecuencia de cuadros desbloqueada, voces en japonés y chino, soporte ultrapanorámico, texturas de alta resolución y compatibilidad con DualSense para retroalimentación háptica y gatillos. Inicialmente bloqueada por región en más de 100 países, ahora está disponible para preorden en "más de 250 regiones".
La reseña de Stellar Blade de IGN le dio una puntuación de 7/10, señalando: "Stellar Blade sobresale en elementos de acción centrales, pero personajes planos, una historia débil y mecánicas de RPG defectuosas le impiden estar entre los mejores del género".