As alegações de que os modders descobriram um modo multiplayer oculto em Stellar Blade são enganosas, de acordo com o jogador que compartilhou um vídeo viral de jogabilidade em tela dividida nas redes sociais.
Relatos recentes sugeriram que a desenvolvedora do Stellar Blade, Shift Up, incorporou um modo multiplayer inativo no jogo, mas o modder que postou um clipe de dois jogadores no Discord esclareceu que isso não é verdade.
"Acordei com meus clipes do Discord sendo compartilhados fora de contexto, e por isso evitei publicá-los no X/Twitter", escreveu PhantomSomnus. Eles explicaram que "o modo de tela dividida é um recurso da Unreal Engine, não criado pela [desenvolvedora do Stellar Blade] Shift Up."
PhantomSomnus usou o suporte a multiplayer local integrado da Unreal Engine para carregar uma segunda Eve no jogo, criando o efeito de tela dividida visto no vídeo. "Tentei configurar a tela dividida para testar a funcionalidade, mas não funcionou conforme mostrado", eles observaram no Reddit.
O modder @phantomSomnus encontrou nos arquivos de Stellar Blade referências a multiplayer.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) June 1, 2025
E neste vídeo, com uma 2ª Eve spawnada, a tela surpresamente se divide em duas, como se o jogo estivesse preparado para um modo co-op local (dois controles)#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
"Existem indícios de multiplayer no jogo", reconheceu PhantomSomnus, "mas eles estão limitados à funcionalidade online." Um post anterior incluiu uma captura de tela mostrando vestígios de um "antigo modo multiplayer PVP não utilizado" encontrado no backend da demo, embora não seja funcional, com apenas "alguns menus deixados para trás".
O Stellar Blade terá uma atualização ou mod multiplayer no futuro? "Altamente improvável", afirmou PhantomSomnus.
A versão para PC de Stellar Blade será lançada no Steam em 11 de junho, apresentando melhorias exclusivas para PC como Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3 AI upscaling, taxa de quadros desbloqueada, dublagens em japonês e chinês, suporte a ultrawide, texturas de alta resolução e compatibilidade com DualSense para feedback háptico e gatilhos. Inicialmente com bloqueio regional em mais de 100 países, agora está disponível para pré-venda em "mais de 250 regiões".
A análise do Stellar Blade pela IGN concedeu uma pontuação de 7/10, observando: "Stellar Blade se destaca em elementos de ação centrais, mas personagens planos, uma história fraca e mecânicas de RPG defeituosas impedem que ele se classifique entre os elite do gênero."