모더들이 스텔라 블레이드에 숨겨진 멀티플레이어 모드를 발견했다는 주장은 오해라고, 소셜 미디어에 화제가 된 스플릿 스크린 게임플레이 영상을 공유한 해당 플레이어가 밝혔습니다.
최근 보도에 따르면 스텔라 블레이드 개발사 Shift Up이 게임에 잠복된 멀티플레이어 모드를 내장했다고 했지만, 디스코드에 두 명의 플레이어가 등장하는 클립을 올린 모더는 이 사실이 틀렸다고 설명했습니다.
"제 디스코드 클립이 문맥 없이 공유되는 걸 깨닫고는, 그게 제가 X/트위터에 올리지 않았던 이유입니다,"라고 PhantomSomnus가 작성했습니다. 그들은 "스플릿 스크린 모드는 언리얼 엔진의 기능일 뿐, [스텔라 블레이드 개발사] Shift Up이 만든 것이 아닙니다"라고 설명했습니다.
PhantomSomnus는 언리얼 엔진의 기본 내장 로컬 멀티플레이어 지원 기능을 사용해 두 번째 이브를 게임에 불러오는 방식으로, 영상에서 보았던 그 스플릿 스크린 효과를 만들어냈습니다. "기능 테스트를 위해 스플릿 스크린을 설정해 봤지만, 보여진 대로 작동하지는 않았습니다,"라고 그들은 레딧에서 언급했습니다.
O modder @phantomSomnus encontrou nos arquivos de Stellar Blade referências a multiplayer.
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) June 1, 2025
E neste vídeo, com uma 2ª Eve spawnada, a tela surpresamente se divide em duas, como se o jogo estivesse preparado para um modo co-op local (dois controles)#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
"게임 내에 멀티플레이어 흔적이 있습니다,"라고 PhantomSomnus는 인정했지만, "단지 온라인 기능으로 제한되어 있습니다." 이전 게시물에는 스크린샷이 포함되어 데모 버전 백엔드에서 발견된 "오래되어 사용되지 않는 PVP 멀티플레이어 모드"의 잔재를 보여주었지만, 이는 "일부 남아있는 메뉴"만 있을 뿐 작동하지는 않습니다.
스텔라 블레이드에 향후 멀티플레이어 업데이트나 모드가 등장할까요? "매우 어려울 것입니다,"라고 PhantomSomnus는 진단했습니다.
PC 버전 스텔라 블레이드는 6월 11일 스팀에서 출시됩니다. 엔비디아 DLSS 4와 AMD FSR 3 AI 업스케일링, 프레임률 제한 해제, 일본어 및 중국어 음성 지원, 울트라와이드 지원, 고해상도 텍스처, 햅틱 피드백 및 트리거를 위한 듀얼센스 호환성 등 PC 전용 향상된 기능을 탑재했습니다. 처음에는 100여 개국 이상에서 지역 제한이 있었지만, 현재는 "250개 이상의 지역"에서 사전 주문이 가능합니다.
IGN의 스텔라 블레이드 리뷰는 10점 만점에 7점을 부여하며 다음과 같이 평가했습니다: "스텔라 블레이드는 핵심 액션 요소에서는 뛰어나지만, 평면적인 캐릭터, 부실한 스토리, 결함 있는 RPG 메커니즘이 장르의 정상에 오르는 것을 막고 있습니다."