Maison Nouvelles Stellar Blade : Aucun mode multijoueur pour l'instant, les fichiers suggèrent des fonctionnalités en ligne

Stellar Blade : Aucun mode multijoueur pour l'instant, les fichiers suggèrent des fonctionnalités en ligne

by Hunter Oct 26,2025

Les affirmations selon lesquelles les modders auraient découvert un mode multijoueur caché dans Stellar Blade sont trompeuses, selon le joueur qui a partagé une vidéo de gameplay en écran partagé devenue virale sur les réseaux sociaux.

Des rapports récents suggéraient que le développeur de Stellar Blade, Shift Up, avait intégré un mode multijoueur dormant dans le jeu, mais le modder qui a posté un clip à deux joueurs sur Discord a clarifié que cela était inexact.

"Je me suis réveillé pour découvrir que mes clips Discord étaient partagés hors contexte, c'est pourquoi j'ai évité de les poster sur X/Twitter", a écrit PhantomSomnus. Ils ont expliqué que "le mode écran partagé est une fonctionnalité d'Unreal Engine, et non pas créée par [le développeur de Stellar Blade] Shift Up."

PhantomSomnus a utilisé la prise en charge multijoueur locale intégrée d'Unreal Engine pour charger un second Eve dans le jeu, créant ainsi l'effet d'écran partagé visible dans la vidéo. "J'ai essayé de configurer l'écran partagé pour tester la fonctionnalité, mais cela n'a pas fonctionné comme montré", ont-ils noté sur Reddit.

Le moddeur @phantomSomnus a trouvé dans les fichiers de Stellar Blade des références au multijoueur.
Et dans cette vidéo, avec un deuxième Eve apparu, l'écran se divise étonnamment en deux, comme si le jeu était préparé pour un mode coop local (deux manettes)#StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2

— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 juin 2025

"Il y a des indices de multijoueur dans le jeu", a reconnu PhantomSomnus, "mais ils se limitent à une fonctionnalité en ligne." Une publication antérieure incluait une capture d'écran montrant les restes d'un "ancien mode multijoueur PVP inutilisé" trouvé dans le backend de la démo, bien qu'il soit non fonctionnel avec seulement "quelques menus résiduels".

Stellar Blade verra-t-il une mise à jour multijoueur ou un mod à l'avenir ? "Très improbable", a déclaré PhantomSomnus.

Play

La version PC de Stellar Blade sort sur Steam le 11 juin, proposant des améliorations exclusives PC comme Nvidia DLSS 4 et le suréchantillonnage IA AMD FSR 3, le framerate déverrouillé, les doublages japonais et chinois, la prise en charge ultra-large, les textures haute résolution et la compatibilité DualSense pour le retour haptique et les gâchettes. Initialement verrouillé par région dans plus de 100 pays, il est désormais disponible en précommande dans "plus de 250 régions."

La critique de Stellar Blade par IGN lui a attribué la note de 7/10, notant : "Stellar Blade excelle dans les éléments d'action fondamentaux, mais des personnages plats, une histoire faible et des mécaniques de RPG imparfaites l'empêchent de se classer parmi l'élite du genre."