Le Makruk, également connu sous le nom d'échecs thaïlandais, est un jeu de société stratégique traditionnel aux règles distinctes et aux pièces uniques. Joué sur un plateau de 8x8 cases, il comprend des pièces telles que le roi, la reine et les pions, qui suivent chacun leurs propres schémas de déplacement. L'objectif est de faire échec et mat au roi adverse. Mettant l'accent sur une habileté tactique profonde et une pensée stratégique, le Makruk reste un passe-temps très apprécié en Thaïlande.
Caractéristiques principales du Makruk
Jouer contre l'IA : Affrontez des adversaires IA à plusieurs niveaux de difficulté, allant de Facile à Expert.
Défi quotidien : Relevez un nouveau puzzle chaque jour pour aiguiser vos compétences.
Classement mondial : Affrontez des joueurs du monde entier et grimpez dans le classement.
Partagez vos parties : Partagez vos coups et parties marquants avec vos amis et votre famille.
Annuler & Sauvegarder/Charger : Annulez des coups et sauvegardez votre partie pour la reprendre plus tard.
Partie chronométrée : Ajoutez de l'excitation avec des matchs contre la montre.
Le Makruk (thaï : หมากรุก ; système général royal de transcription thaïe : Mak Ruk), ou échecs thaïlandais, est un jeu de plateau descendant du jeu indien du chaturanga du VIe siècle ou d'un parent proche, ce qui le lie étroitement à l'ascendance des échecs modernes. Il est considéré comme le parent vivant le plus proche de l'ancêtre commun de toutes les variantes d'échecs.
Environ deux millions de Thaïlandais savent jouer au Makruk, tandis qu'on estime à environ 5 000 le nombre de joueurs d'échecs internationaux.
Selon l'ancien champion du monde d'échecs Vladimir Kramnik, le Makruk est stratégiquement plus complexe que les échecs internationaux. Il nécessite une planification méticuleuse, ressemblant dès le début à la phase de finale des échecs internationaux.
Règles du jeu
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Le Pion
(appelé เบี้ย bia — un coquillage cauri, autrefois utilisé comme monnaie) se déplace et capture comme un pion aux échecs, mais ne peut avancer de deux cases lors de son premier coup, donc la prise en passant n'est pas possible. Un pion atteignant la sixième rangée est toujours promu en reine (met).
La Reine
(appelée เม็ด met) est la pièce la plus faible, se déplaçant d'une case en diagonale dans n'importe quelle direction — similaire au fers du shatranj ou à l'épée de chat du dai shogi.
Le Fou
(appelé โคน khon, signifiant noble ou masque) se déplace d'un pas en diagonale ou d'un pas vers l'avant, un peu comme le général argenté du shogi.
Le Cavalier
(appelé ม้า ma, cheval) se déplace de manière identique au cavalier des échecs occidentaux : deux cases dans une direction, puis une case perpendiculairement. Il saute par-dessus toute pièce interposée.
La Tour
(appelée เรือ ruea, bateau) se déplace comme une tour aux échecs occidentaux : d'un nombre quelconque de cases horizontalement ou verticalement.
Le Roi
se déplace d'une case dans n'importe quelle direction, comme aux échecs internationaux. Historiquement, il pouvait effectuer un saut de cavalier (un mouvement appelé Ses) lors de son premier tour — bien que cette règle ne soit plus couramment utilisée en Thaïlande. La partie se termine lorsque le roi est mis échec et mat.
Nouveautés
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Mots clés : Carte