Maison Jeux Conseil Mancala games
Mancala games

Mancala games

Conseil
  • Plate-forme:Android
  • Version:1.4.1
  • Taille:31.4 MB
  • Développeur:Vadym Khokhlov
3.2
Description

Si vous cherchez un jeu de société attrayant à deux joueurs, la famille Mancala propose une riche sélection de délices stratégiques. Ces jeux, joués avec de petites pierres, des haricots ou des graines, utilisent des rangées de trous ou de fosses sur une planche ou une surface de jeu. L'objectif primordial est généralement de capturer tout ou partie des pièces de votre adversaire. Les variantes populaires incluent Oware, Bao, Omweso et plus encore. Ici, nous nous concentrerons sur deux versions spécifiques: Kalah et Oware.

Kalah est un jeu bien-aimé au sein de la famille Mancala, avec une planche avec 6 petites fosses (maisons) de chaque côté et une grande fosse (magasin ou zone de buts) à chaque extrémité. Voici les règles:

  1. Au début du jeu, quatre (ou cinq à six) graines sont placées dans chaque maison.
  2. Chaque joueur gère les six maisons et les graines de son côté du tableau. Le score du joueur est déterminé par le nombre de graines dans le magasin à sa droite.
  3. Les joueurs alternent des virages, semets leurs graines. À leur tour, un joueur choisit toutes les graines de l'une de leurs maisons et les distribue dans le sens antihoraire, laissant tomber une graine par maison, y compris dans leur propre magasin mais pas dans l'adversaire.
  4. Si la dernière tête de série semé dans une maison vide appartenant au joueur et que la maison opposée contient des graines, le joueur capture à la fois la dernière tête de série et les graines opposées, en les déplaçant dans leur magasin.
  5. Si la dernière tête de série se semé dans le magasin du joueur, ils gagnent un déménagement supplémentaire. Il n'y a pas de limite au nombre de mouvements qu'un joueur peut faire à leur tour.
  6. Le jeu se termine lorsqu'un joueur n'a plus de semences dans aucune de leurs maisons. L'autre joueur déplace ensuite toutes les graines restantes dans leur magasin, et le joueur avec le plus de graines de leur magasin gagne.

Oware est une autre variante passionnante, partageant la même configuration de base que Kalah. Voici ses règles:

  1. Quatre (ou cinq ou six) graines sont placées dans chaque maison au début. Chaque joueur contrôle les six maisons de leur côté, le score suivi par le nombre de graines dans le magasin à sa droite.
  2. Au tour d'un joueur, ils retirent toutes les graines de l'une de leurs maisons et les distribuent dans le sens antihoraire, sautant la maison qu'ils ont tirée et les maisons de score final. Si une maison contient initialement 12 graines ou plus, la douzième semence entre dans la maison suivante.
  3. La capture se produit lorsque la dernière graine semée d'un joueur amène la maison d'un adversaire à exactement deux ou trois graines. Cela capture les graines de cette maison et potentiellement d'autres si la graine précédente a également porté la maison d'un adversaire à deux ou trois. Les graines capturées vont à la maison de notation du joueur.
  4. Si les maisons d'un adversaire sont toutes vides, le joueur actuel doit faire un mouvement qui donne aux graines de l'adversaire. Si aucune décision de ce type n'est possible, le joueur actuel capture toutes les graines sur son propre territoire, mettant fin au jeu.
  5. Le jeu se termine lorsqu'un joueur capture plus de la moitié des graines, ou si chaque joueur a pris la moitié des graines, ce qui a entraîné un match nul.

Quoi de neuf dans la dernière version 1.4.1

Dernière mise à jour le 6 août 2024 - Bugfixes

Mots clés : Conseil Clavier

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