Если вы ищете привлекательную настольную игру с двумя игроками, семья Mancala предлагает богатый выбор стратегических изыски. Эти игры, сыгранные с маленькими камнями, фасолью или семенами, используют ряды отверстий или ям на доске или игрой. Основной целью, как правило, является захват всех или некоторых произведений вашего противника. Популярные варианты включают OWARE, BAO, OMWESO и многое другое. Здесь мы сосредоточимся на двух конкретных версиях: Кала и Оуре.
Кала -это любимая игра в семье Манкала с доской с 6 небольшими ямами (домами) с каждой стороны и большой ямой (магазин или конечная зона) на каждом конце. Вот правила:
- На старте игры в каждом доме помещаются четыре (или пять -шесть) семена.
- Каждый игрок управляет шестью домами и семенами на их стороне доски. Оценка игрока определяется количеством семян в магазине справа.
- Игроки чередуются повороты, сея их семена. В свою очередь, игрок выбирает все семена из одного из своих домов и распределяет их против часовой стрелки, бросая одно семя на дом, в том числе в свой собственный магазин, но не в противника.
- Если последнее посеянное семя приземляется в пустом доме, принадлежащем игроку, а противоположный дом содержит семена, игрок захватывает как последнее семя, так и противоположные семена, перемещая их в свой магазин.
- Если последнее посеянное семя приземляется в магазине игрока, они зарабатывают дополнительный шаг. Там нет ограничения на количество ходов, которые игрок может сделать во время их хода.
- Игра заканчивается, когда у одного игрока больше нет семян ни в одном из своих домов. Другой игрок затем перемещает все оставшиеся семена в свой магазин, и игрок с самыми семенами в их магазине выигрывает.
OWARE - еще один захватывающий вариант, разделяющий ту же базовую настройку, что и Кала. Вот его правила:
- Четыре (или пять или шесть) семена находятся в каждом доме в начале. Каждый игрок контролирует шесть домов на их стороне, а счет отслеживается количеством семян в магазине справа.
- На повороте игрока они удаляют все семена из одного из своих домов и распространяют их против часовой стрелки, пропустив дом, который они взяли, и конечные дома. Если в доме изначально есть 12 или более семян, двенадцатое семя попадает в следующий дом.
- Захват происходит, когда последнее посеянное семя игрока приносит дом противника в течение ровно двух или трех семян. Это захватывает семена в этом доме и, возможно, другие, если семена предыдущего поступили, также принесло дом противника до двух или трех. Захваченные семена попадают в дом забивания игрока.
- Если все дома противника пусты, нынешний игрок должен сделать шаг, который дает семена противника. Если такого движения невозможно, нынешний игрок захватывает все семена на своей территории, заканчивая игру.
- Игра заканчивается, когда один игрок захватывает более половины семян, или если каждый игрок взял половину семян, что привело к ничьей.
Что нового в последней версии 1.4.1
Последнее обновлено 6 августа 2024 года.