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Mancala games

Mancala games

桌遊
  • 平台:Android
  • 版本號:1.4.1
  • 大小:31.4 MB
  • 開發者:Vadym Khokhlov
3.2
描述

如果您正在尋找引人入勝的兩人棋盤遊戲,那麼曼卡拉家族會提供豐富的戰略喜悅。這些遊戲播放了小石頭,豆類或種子,在板上或表面上利用一排孔或坑。總體目標通常是捕獲對手的所有或某些對手的作品。流行的變體包括Oware,Bao,Omweso等。在這裡,我們將重點介紹兩個特定版本:Kalah和Oware。

卡拉(Kalah)是曼卡拉(Mancala)家族中的一場備受喜愛的遊戲,其板在每側有6個小坑(房屋),兩端的大坑(商店或終點區域)。這是規則:

  1. 在遊戲開始時,每個房屋中都有四個(或五到六個種子)。
  2. 每個玩家都在董事會側面管理六棟房屋和種子。玩家的分數取決於商店中右邊的種子數量。
  3. 玩家交替轉彎,播種種子。隨後,一名玩家從他們的一間房屋中挑選所有種子,然後逆時針分發它們,將一個種子掉入自己的商店,而不是自己的商店,而不是進入對手的商店。
  4. 如果最後一個種子播種降落在玩家擁有的空房子裡,而對面的房子裡有種子,則玩家捕獲了最後的種子和相反的種子,將它們移到他們的商店。
  5. 如果最後一個種子播種在玩家商店中,他們會額外的舉動。玩家在回合期間可以進行的移動次數沒有限制。
  6. 當一個玩家不再在任何房屋中都有種子時,遊戲就結束了。然後,另一個玩家將所有剩餘的種子都移到了他們的商店,而商店中種子中最多的玩家則獲勝。

Oware是另一個令人興奮的變體,與Kalah共享相同的基本設置。這是其規則:

  1. 一開始,每個房屋中都放置四個(或五個或六個)種子。每個玩家都控制著六座房屋,而商店中的種子數量向右追踪。
  2. 輪到玩家,從他們的一間房屋中刪除所有種子,然後逆時針分發它們,跳過了他們從他們那裡拿走的房屋和最終得分房屋。如果房屋最初包含12個或更多種子,那麼第十二種子就進入了下一個房屋。
  3. 當玩家最後播種的種子將對手的房子恰好帶到兩個或三個種子時,就會發生捕獲。如果以前的種子也將對手的房子帶到了兩到三個,這將捕獲那所房子裡的種子,並可能在其他房屋中捕獲種子。被捕獲的種子去了玩家的得分屋。
  4. 如果對手的房屋都是空的,那麼當前玩家必須採取行動,使對手種子。如果沒有這種行動,當前的玩家將捕獲自己領土上的所有種子,結束比賽。
  5. 當一名玩家捕獲一半以上的種子,或者每個玩家將一半的種子捕獲時,遊戲就結束了。

最新版本1.4.1中有什麼新功能

上次更新於2024年8月6日-BugFixes

標籤 : 木板 鍵盤

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