Pour de nombreux joueurs qui possédaient une Xbox 360, malgré le célèbre Red Ring of Death, The Elder Scrolls IV: Oblivion a créé d'innombrables moments inoubliables. En tant qu'ancien rédacteur pour Official Xbox Magazine, j'avais trouvé le portage Xbox de The Elder Scrolls III: Morrowind intéressant mais pas captivant. Cependant, Oblivion, initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, m'a immédiatement accroché. Avant sa sortie, nous avons publié plusieurs articles de couverture, avec des captures d'écran à couper le souffle qui ont émerveillé tout le monde. J'ai hâte de me rendre au bureau de Bethesda à Rockville, Maryland, pour chaque opportunité de prévisualisation.
Lorsqu'il fut temps de reviewer Oblivion — une période où les critiques exclusives étaient la norme — j'ai saisi l'occasion. J'ai passé quatre jours exaltants de 11 heures dans une salle de conférence de Bethesda, immergé dans le vaste monde de fantasy médiévale de nouvelle génération de Cyrodiil. Au moment de prendre mon vol de retour, j'avais accumulé 44 heures et rédigé une critique notée 9,5/10 pour OXM, une note que je soutiens toujours. Le jeu captivait avec ses quêtes captivantes, comme l'histoire de la Confrérie Noire, et des découvertes inattendues, telles que la licorne insaisissable. Jouer sur une version préliminaire sur un kit de débogage Xbox 360 signifiait devoir recommencer lorsque j'ai reçu la version finale, mais je m'y suis replongé sans hésiter.
Captures d'écran de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé

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J'ai investi avec enthousiasme 130 heures supplémentaires dans The Elder Scrolls IV: Oblivion, donc il n'est pas surprenant que je sois ravi de sa sortie remasterisée sur les plateformes modernes.
Pour les jeunes joueurs élevés avec Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé marque leur première expérience "nouvelle" de la série principale Elder Scrolls depuis les débuts de Skyrim il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de tous âges attendent The Elder Scrolls VI, encore probablement à des années de distance, ce remaster offre une nouvelle chance d'explorer un classique.
Cependant, Oblivion pourrait ne pas résonner avec les nouveaux joueurs comme il l'a fait pour moi en mars 2006. Aujourd'hui, près de deux décennies plus tard, il manque de l'impact visuel qu'il avait en tant que premier véritable titre de nouvelle génération de l'ère HD sur la Xbox 360. Bien que le remaster améliore les visuels, il ne redéfinit pas le jeu comme l'original l'a fait. Contrairement à un remake complet, comme ceux de Resident Evil, les remasters améliorent les titres plus anciens pour les plateformes actuelles sans les reconstruire de toutes pièces.
The Elder Scrolls IV: Oblivion est arrivé au moment parfait, exploitant les téléviseurs HD pour redéfinir le jeu en monde ouvert. Il offrait une échelle et une immersion qui ont stupéfié les joueurs sur console habitués aux écrans de moindre résolution. (Bien que, pour être juste, Fight Night Round 3 d'EA, sorti un mois plus tôt, a également ébloui visuellement.)
Mes souvenirs d'Oblivion débordent de son vaste monde et de ses aventures sans fin. Pour les nouveaux venus, je suggère soit de foncer à travers la quête principale pour éviter les portes d'Oblivion perturbantes, soit de la sauvegarder jusqu'à ce que vous ayez exploré chaque quête secondaire et activité en monde ouvert.
Le saut de Morrowind à Oblivion fut monumental, un changement technologique qui ne sera peut-être pas reproduit. Bien que Oblivion Remasterisé ne semble pas aussi révolutionnaire comparé aux titres modernes comme Skyrim, son monde de fantasy médiévale richement conçu, rempli de surprises et de quêtes épiques, reste mon expérience Elder Scrolls préférée. Son retour, malgré une sortie peu secrète, est une joie pour les nouveaux joueurs comme pour les fans de longue date.